cari lettori oggi leggendo un pensiero di Leonardo da Vinci (messo su inchiostro dal caro Andrea Michetti) facevo varie congetture e riflessioni... l'avvento della piattaforma di Tumblr mi ha assorbito molto negli ultimi 2 anni e ho trascurato il mio blog qui su blogger. Vi chiedo pazienza dato che tornerò a piene mani e con roba di qualità solo per voi... a presto dal vostro effezionatissimo MM
giovedì, ottobre 18, 2012
RENUVATIO
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Gladiatori di Roma oggi al cinema!!!
ho preso la recensione da quella de http://www.ilgiornale.it/news/film-weekend-gladiatori-roma-3d-848282.html
Il piccolo Timo rimane orfano durante l'eruzione che distrugge Pompei. Adottato dal generale Chirone, si trasferisce a Roma e trascorre l'infanzia con la di lui figlioletta, Lucilla. Quando la bambina va a studiare in Grecia, Timo inizia a demotivarsi e diventa un pigro sfaccendato. Trascorsi otto anni Lucilla fa ritorno e, oramai ragazza, è promessa sposa al vanitoso gladiatore Cassio. Timo per conquistarla darà fondo a tutta la sua forza di volontà e cambierà se stesso.
Costato ben 40 milioni di euro e 5 anni di lavoro cui ha preso parte uno staff di 500 persone, è appena uscito in 400 copie "Gladiatori di Roma 3D", nuovo arrivato tra i titoli di animazione. Sono numeri importanti per non dire stratosferici visto che si tratta di una produzione italiana.
A dire il vero l'impronta hollywoodiana c'è, perché Igino Straffi, produttore e regista del film, ha ingaggiato come sceneggiatore niente meno che quello del primo episodio della saga "L’Era Glaciale", Michael J. Wilson. Questa partecipazione di lusso ha sicuramente aiutato la riuscita dell'opera ma ne ha attutita la forza dirompente perché ha significato mettere in scena tutta una serie di stereotipi dell'animazione visti e rivisti nei titoli americani.
Visto il coraggioso dispiegamento di forze profuse, forse non c'era margine di rischiare ulteriormente distaccandosi dalla tradizione.
Le scenografie di sfondo sono belle e particolareggiate e il 3d visivamente molto potente, ma i movimenti di macchina appaiono spesso troppo veloci e i volti dei protagonisti un po' limitati nell'espressività. Sul doppiaggio stendiamo un velo pietoso perché fa veramente impressione la mancata sincronia tra disegni e voci.
La tecnica d'animazione non è al livello degli ultimi capolavori d'oltreoceano; ma i bambini apprezzeranno lo stesso e coloreranno da soli con la fantasia quel che appare troppo povero ai disincantati adulti.
Il messaggio del film è importante: le mete si raggiungono con sforzo e sacrifici costanti e non percorrendo scorciatoie.
"Gladiatori di Roma 3D" è stato venduto in 30 Paesi e arriverà in 3000 copie in America la prossima Pasqua. Rappresenta insomma una gigantesca scommessa per l'esportazione del nostro cinema.
... che dire... sono molto contento che finalmente dopo anni di duro lavoro il film del nostro studio romano può vedere la luce nel suolo italico, e mi dispiace vedere troppe polemiche sulla scelta di Belen per la voce di Diana che stanno davvero soffocando la Rete e distraendo l'attenzione dal film.
Vi prego andatelo vedere al cinema stò benedetto film senza basarvi troppo sul trailer e sulle chiacchiere.
Voglio fare i complimenti a: Francesco Mastrofini, Vincenzo Nisco, Mauro Uzzeo, Marco Marini, Gianmario Catania, Gianni Travaglione, Veronica Aliprandi, Corrado Virgili, Bruno Zambrini, tutto il Team di Rainbow CGI (ma proprio tutto, eh! NdMM) e naturalmente Iginio Straffi per il grande impegno profuso.
Quindi alfine vi auguro una buona visione!
Ah, naturalmente i siti di riferimento sono:
http://www.gladiatoridiroma.it/, http://www.rbw-cgi.it/it e http://www.rainbowacademy.it/
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Ghost in the Shell (1996)
... ora che la Dynamic (Dyinit) lo ha fatto uscire di nuovo in versione 2.0 (http://www.amazon.it/gp/product/B008P7YOSO/ref=ox_sc_sfl_title_8?ie=UTF8&smid=A11IL2PNWYJU7H) prendetevelo è sempre uno dei film d'animazioni più belli di tutti i tempi... come l'"Akira" di Otomo fu per gli anni '80, questo rappresenta gli anni '90.
Grazie Mamoru Oshii
mercoledì, ottobre 17, 2012
martedì, ottobre 16, 2012
Oggi inizia la quinta stagione di Winx Club su Rai2
E’ finalmente arrivata l’attesissima nuova serie di Winx Club, da oggi, martedì 16 ottobre su Rai2, alle 7.15 dal lunedì al venerdì.
La serie è in onda in contemporanea in America (partita già da parecchi mesi e più precisamente il 26 agosto scorso), Europa ed Asia. 26 nuovi appassionanti episodi che accompagneranno le fan delle fatine più amate del mondo alla scoperta di una nuova dimensione magica con nuovi fantastici poteri.
In questa quinta nuovissima stagione le nostre eroine preferite Bloom, Flora, Stella, Aisha, Musa e Tecna, infatti, saranno impegnate in una missione tutta nuova: salvare tutte le dimensioni dall’inquinamento e dai malvagi poteri di Tritannus (il cattivone di turno... NdMM)!
Il potere Believix non basterà alle eroine del bene per salvare l’ambiente sottomarino: le Winx otterranno il potere Harmonix e, dopo aver superato diverse prove difficili, e infine anche l’antico e maledetto potere Sirenix!
Ci sarà da divertirsi.
Buona visione.
P.S. = Vi dirò dopo più di due anni di lavorazione sono molto curioso di vedere come il pubblico italiano reagirà alla nuova serie di Winx, anche per il grande passo tecnico in 2D che abbiamo fatto, passaggio al 3D compreso, per i contenuti e per i nuovi personaggi che portiamo in scena. Divertitevi allora!
giovedì, ottobre 11, 2012
micione alla finestra
Ah, Micione lo trovate affacciato alla sua finestra recanatase, oppure ai blog http://micione.tumblr.com/ & http://gattininrete.blogspot.it/ inoltre twitta su http://twitter.com/il_micione
giovedì, ottobre 04, 2012
Concept Star Wars T-Shirt di Maurizio Bini
art by Maurizio Bini of mauriziobinidesign (on http://www.behance.net/mauriziobinidesign; http://mauriziobinidesign.deviantart.com/; http://mauriziobinidesign.tumblr.com/)
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mercoledì, ottobre 03, 2012
mangangnam style
se PSY fà successo con GANGNAM STYLE e le Veline di Striscia lo ballano lancerò il ballo "mangangnam style" pure io...
intanto Maurone mi ha preparato come icona
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giovedì, settembre 27, 2012
venerdì, settembre 21, 2012
venerdì, agosto 31, 2012
giovedì, agosto 23, 2012
E' morto Cecalò, Macerata piange Andrea Caldarelli
Aveva 69 anni ed era ricoverato da qualche giorno per accertamenti.
Tanta sorpresa ha suscitato in città la scomparsa dell’attore e regista teatrale maceratese Andrea Caldarelli, morto alle 6 di stamattina presso l’ospedale di Macerata.
Con Federico Fellini ha recitato in "Amarcord" 1973 e "Casanova" 1976, con Luciano Emmer "Basta! Adesso tocca a noi" 1990 e con Mario Monicelli è stato in "Panni sporchi" 1999, tanto per ricordare alcuni dei suoi tanti ruoli.
Proprietario, fino a una ventina di anni fa, di una boutique in corso Matteotti, Caldarelli, che tutti conoscevano come «Cecalò», ha suscitato un profondo cordoglio in tutti i maceratesi.
Personalmente ho avuto la fortuna di poterci lavorare per un cortometraggio nel lontano 2002/2003 e devo ammettere che era un uomo davvero splendido. Pacato, professionale e molto spiritoso.
Mancherà a tutti.
Ciao Andrea.
venerdì, agosto 10, 2012
Henry Hargreave "LAST SPECIAL MEAT REQUESTS"
Henry Hargreave, fotografo di Brooklyn, ha creato una serie di foto ispirate a l'ultimo pasto dei condannati a morte statunitensi. Ad esempio, lo "special meal" di Ronnie Lee Gardner, condannato per furto, rapimento e omicidio di due persone è stata una vera abbuffata: aragosta, bistecca, torta di mele, gelato alla vaniglia. Tutto consumato davanti alla proiezione della trilogia de "Il signore degli anelli". Venne ucciso dopo qualche ora da un plotone d'esecuzione il 18 giugno del 2010.
giovedì, agosto 02, 2012
MONTELAGO Celtic Festival è domani!!!
... trovate le fantastiche T-shirt LIMITED EDITION solo su: http://www.montelagocelticfestival.it/servizi-2/gadget-montelago/
giovedì, luglio 19, 2012
... e anche 20 anni dall'esplosione di via D'Amelio
caro Paolo sei sempre stato attento e pronto. Grazie per tutto quello che hai fatto per noi.
...è dura ricordarti quella calda domenica del 1992.
Ciao sei stato un grande. Piu grande di molti.
Ciao.
lunedì, luglio 09, 2012
mercoledì, luglio 04, 2012
mercoledì, giugno 20, 2012
La guerra fra i videogiochi di guerra (PARTE I) di ZioAno
MW3 vs BF3
Xbox 360 / ps3
di ZioAno
Il confronto fra Call of Duty Modern Warfare 3(MW3) e Battlefield 3 (BF3), due fra i titoli di videogiochi di simulazione di guerra più attesi e dall’uscita concomitante sul mercato, si faceva sentire già da prima che fossero disponibili, ora però è possibile metterli a confronto.
Farò una recensione più possibile imparziale e basata sulle reali dinamiche e qualità di gioco piuttosto che decretare un vincitore, senz’altro sarà uno spunto di riflessione per chi già li ha provati o un aiuto per chi non sa come scegliere.
La mia valutazione è incentrata soprattutto sull’esperienza di gioco online, che è diventata sempre più la prerogativa di intrattenimento nel genere FPS (acronimo di First Person Shooter, altresì detti “Sparatutto) di ultima generazione, ed in particolare per quello che riguarda questi due titoli. Aggiungerei che malgrado non sia molto considerato, la modalità di campagna/storia di questi titoli quasi non viene per niente affrontata da una buona percentuale di giocatori, che preferisce tuffarsi immediatamente on-line saltando a piè pari qualsivoglia trama. E ciò fa riflettere se si pensa che all'uscita di MV3 si sono visti spazzare via i record di incassi che il cinema aveva appena due settimane prima siglato con Avatar di Cameron.
Partirei parlando della grafica: in entrambi i titoli ci si aspettava dei miglioramenti che probabilmente ci sono stati, ma quanto per ognuno?
In MW3 il realismo di texture /luci è davvero efficace, bene anche la resa degli ambienti come anche delle condizioni meteorologiche differenti che li avvolgono. L’interfaccia di gioco è abbastanza pulita, ma anche altrettanto ingombrante. Nelle modalità avanzate, tipo veterano, molti elementi scompaiono ma nel multiplayer standard in deathmatch qualcuno potrebbe preferire che gli elementi del menù di gioco fossero meno presenti.
Se a MW3 spari su un muro il proiettile lo buca e la buca scavata appare sulla parete, ma non in tutte, peccato, fa molto Duke Nukem quando succede. In compenso in una mappa ci sono delle gabbiette con dei polli scatenati o che razzolano in giro, ottimi per testare l’accuratezza del fucile da cecchino.
Polli che non vediamo comparire in BF3, ma almeno la fisica dei proiettili e dei veicoli (perché su Battlefield si possono guidare veicoli, da soli o in gruppo) è più efficace. In qualsiasi punto si spara si ottengono delle conseguenze sulle superfici di impatto, ed è strano considerando che le mappe di BF3 rispetto quelle di MW3 sono di media 10 volte più estese. L’interfaccia è decisamente più pulita su Battlefield 3 a scapito delle informazioni, scelte di stile e di gioco.
Le mappe di MW3,più piccole ma in maggior quantità, per far fronte al camperismo avanzante delle versioni precedenti, si sono ridotte ad una groviera di cunicoli dove non si trova un vicolo cieco a parte rari casi. Il problema del camperismo su MW3 si è fatto sentire talmente tanto che hanno introdotto anche una nuova modalità di gioco chiamata uccisione confermata, dove dopo aver ucciso il nemico si devono recuperare le sue piastrine o non si prendono i punti per vincere. Tolto il problema dei cecchini forsennati? Neanche per sogno, anche in uccisione confermata si è vista gente ammucchiare morti e piastrine senza recuperarle.
Per ovviare allo stesso inconveniente in BF3 si è messa a punto una balistica più complessa dove il colpo all’aumentare della gittata deve effettivamente tenere conto della curvatura che la gravità impone sul decadimento del moto del proiettile.
Ma come diceva Lucrezio: il camperismo trova sempre un modo.
Ci sono più mappe in MW3 che in Battlefield, e recentemente ne hanno rilasciate altre due aggiuntive come DLC gratuito da giocare introducendo la nuova modalità Scontro, da uno contro uno fino a tre contro tre. Un segnale positivo in una tendenza purtroppo sempre più diffusa di produrre contenuti aggiuntivi sempre più a pagamento nonostante i prezzi già esuberanti del gioco originale di partenza.
In entrambi i casi le mappe sono ben strutturate e congegnate lasciando spazio alla scoperta di punti strategici o stimolando la creatività della tattica di gioco.
Una tendenza che paradossalmente si è stagliata sempre più chiara nel tempo è che MW3 ha sviluppato degli aspetti per affiancarsi alla modalità di gioco di Battlefield e allo stesso modo si è cercato di introdurre elementi più tipici di Call of Duty in Battlefield. Ebbene si.
Per chi non lo sapesse le differenze primordiali fra i due titoli alle uscite prime erano abissali. Su BF c’erano solo tre classi e le armi erano le stesse per tutti, di qualsiasi livello di gioco, molto equo. In Call of Duty invece più un giocatore progrediva e più si potenziava, a scapito di chi si introduceva in guerra la prima volta con le misere armi a livello 0.
In COD le tattiche di gioco sono tutte incentrate sull’uso delle armi mentre in BF con l’ausilio dei veicoli e le ricompense tattiche di punteggio si era più portati ad introdursi a delle meccaniche di gioco di squadra.
Il divario si è assottigliato fino ai titoli dei giorni d’oggi, a parte i veicoli che ancora non compaiono su COD, per il resto le modalità si sono appiattite su uno standard simile. Spesso con risultati comici come nel caso della famosa e precursiva modalità conquista di BF a cui COD ha provato ad accodarsi introducendo la modalità zona di lancio.
Se in Battlefield a volte pazientare, scrutare, indicare agli altri e nascondersi risultano fruttuosi ai fini del gioco (BF è l’unico gioco FPS dove la tecnica militare del fuoco di soppressione è valutata con dei punti), in COD nelle modalità di conquista il risultato finale è un polverone di spari in una rissa di fuoco dove squadre di Rambo-eroi-solitari arrivano a tirarsi granate come schiaffi, ciò non toglie che ci si diverta comunque.
In finale, se vi piace giocare di squadra, guidare e pilotare o sviluppare tattiche di gruppo Battlefield vi soddisferà appieno altrimenti, se tutti i vostri amici hanno MW3, come spesso accade, non vi resta che scegliere MW3.
Continua…
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martedì, giugno 19, 2012
Zerocalcare una striscia da nerdoni
Innanzi tutto ringrazio Andrea Michetti che stamattina me lo ha indicato nel grande buio della Rete, e ora andiamo tutti su http://www.zerocalcare.it/ e godiamone.
Michele Rech sei davvero grande! Anzi ti dirò... secondo me farai più strada del geologo Leonardo Ortolani come fumettista... ringraziamo Marco MAKKOX D'Ambrosio e il suo Canemucca, per la fiducia che ti ha dato!!! C'avuto l'occhio lungo, eh!
Mitico
ciao
MM
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impazzito per Lisa e il suo Orologiaio Miope
... se amate l'etologia, gli animali e il sano buon scrivere vi segnalo il blog di Lisa Signorile, biologa che ha una splendida trasmissione su Radio3 e un blog da paura http://www.lorologiaiomiope.com/ se poi volete anche comprare l'omonimo libro del suo blog andate su Amazon.it e fate quello che dovete http://www.codiceedizioni.it/libri/lorologiaio-miope/.
Ah lo trovate direttamente qua http://www.amazon.it/Lorologiaio-avreste-animali-nessuno-conosce/dp/8875782954/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1336464134&sr=1-1
lunedì, giugno 18, 2012
RINOCERONTE a Villa Potenza di Macerata
Mercoledì, 20 giugno 2012 a Villa Potenza di Macerata, ore 21:00/21:45/22:30, è gradita prenotazione.
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venerdì, giugno 15, 2012
martedì, giugno 12, 2012
mercoledì, maggio 23, 2012
già 20 anni da quell'esplosione a Capaci
caro Giovanni è bello ricordarti sorridente. Grazie per tutto quello che hai fatto per noi.
...è dura ricordarti morto.
Ciao sei stato grande
Grande davvero.
martedì, maggio 22, 2012
mercoledì, maggio 16, 2012
giovedì, maggio 03, 2012
mercoledì, aprile 11, 2012
domenica, aprile 08, 2012
martedì, febbraio 21, 2012
Captain Mexico VS. El Mitad Hombre by Gerald Parel

dal fumetto di Gerald Parel, http://geraldparel.free.fr/?p=1727
Ah, godetevelo qua http://www.youtube.com/watch?v=rb2eWSzzPI8&feature=player_embedded
lunedì, febbraio 06, 2012
venerdì, febbraio 03, 2012
giovedì, febbraio 02, 2012
Finalmente è uscito "SPUNTATURE" di Andrea Michetti

E' finalmente disponibile nel sito della casa editrice Akkuaria (http://akkuaria.org/index.htm) il libro satirico di Andrea Michetti "Spuntature".
"Questo libro parla di un mondo più lontano dell'America: la provincia Italiana. Fu l'Italia stessa, dalla rinomata forma a cotechino, a farmi dono di questi suoi scarti più prelibati. Realizzai che nei suoi aspetti reconditi cela una vita propria che gli autori più noti decidono di non affrontare solo per paura. Di me."
La prefazione è questa
"Ciao, mi chiamo Andrea Michetti, sono un giovane ragazzo Numanese con l’hobby della scrittura. Scrivo ovunque ma preferibilmente su carta e a mano, soprattutto perché non ho mai capito come far evitare ai softwares di scrittura digitale di prendere iniziativa.
A tal riguardo come dimenticare quel giorno che vidi comparire una graffetta parlante a bordo schermo.
Fu odio a prima vista.
Esatto, nonostante l’impianto umoristico del libro, io sono una persona fredda ed estremamente seria, ma un giorno, mentre come al solito stavo sul divano rileggendo le istruzioni del telecomando del televisore (che comunque non c’è in casa, tengo a specificarlo se qualcuno della RAI provasse a seguito di ciò a propinarmi l’ennesima richiesta di canone) pensai che se Fabio Volo fa lo scrittore, se Beppe Braida fa il comico, se Carol Wojtyla fa il santo, allora io tranquillamente avrei potuto fare il Dio, e come ogni Dio cominciai scrivendo un libro. Come vuole la prassi in questi casi ne venne fuori un’opera umoristica."
Potere richiederlo in qualsiasi libreria oppure alla mail: libri@akkuaria.org oppure nel sito ufficiale su Facebook libro: http://www.facebook.com/pages/Spuntature/351974671480541
ciao
vostro
MM
N.B. = Trovate la mia personale intervista all'autore su Culturalismi: http://www.culturalismi.com/culturalismi/dialogando-con-./spuntature.html
P.S. = Io l'ho trovato qua su Amazon.it (http://www.amazon.it/Spuntature-Europa-strada-della-scrittura/dp/8863281327/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1328746777&sr=8-1) oppure su ibs.it (http://www.ibs.it/code/9788863281323/michetti-andrea/spuntature.html
) saluti
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