martedì, luglio 15, 2008

Saggezza sul Game Design


Qui, su http://www.cgitalia.it/2006/06/13/game-designer-fare-videogiochi/ si legge:

# Marco Andrea Fichera dixit
14 June 2006 alle 11:29 am

Ho l’impressione che il game designer, nella sua mitologica incarnazione di “colui che idea i giochi”, sia una figura nel nostro paese ambita,dai ragazzi che tecnicamente o artisticamente non saprebbero ricoprire ruoli produttivi specifici.

Non ho le qualità e le basi per fare il grafico o per programmare, allora faccio “il creativo videoludico”, tanto -come più volte già scritto in queste pagine- pensiamo tutti di avere le idee migliori e di essere dei piccoli Leonardo.

Molti di questi aspiranti Will Wright, fedeli al motto “chi sa fa – chi non sa ne scrive” finiscono per ritagliarsi un angolino come recensori. Scrivere di videogames in Italia è quasi un secondo sport nazionale, anzi ricoprire qualsiasi ruolo nel settore è molto molto fico.

Con la conseguenza che, soprattutto in contesti con soglie d’ingresso molto basse come l’editoria online, centinaia di ragazzetti o ragazzetti già cresciuti scrivono recensioni, progettano siti, realizzano soluzioni ( o meglio copiano/traducono quelle inglesi per poi tramutare il “durissimo” frutto del “loro” lavoro in contenuti a pagamento di siti in lingua italica ) e svolgono decine di compiti agratisse.

Un esercito di manodopera a costo zero che ha la conseguenza di far crollare gli stipendi medi di chi vorrebbe fare queste cose e camparci. Entusiastici, esaltati ed esaltanti sono, al contrario dei loro colleghi che svolgono la professione di critico cinematografico, spesso propensi a sfogare le proprie frustrazioni da regista mancato confezionando sonore stroncature, sempre pronti a tessere le lodi di questo o quel capolavoro.

Ma più che questa brancaleonica truppa io temo quelli che nel nostro paese “ci sono riusciti”. Se preferisci puoi sentirti tirato in ballo, il discorso è molto più ampio e basato su esperienze extracgitaliane.

Si parla si strani personaggi che mettendo in piedi gruppuncoli amatriciani o mungendo le casse delle sedi di qualche multinazionale hanno coronato il proprio sogno di pubblicare un gioco. O che a volte non hanno neanche concretamente finito un gioco, ma lo hanno semplicemente pensato ed abbozzato.

Prodotti di modesta levatura, quasi mai distribuiti oltre confine, stroncati anche dal più entusiasta della massa degli entusiastici critici. Nella magia dei curriculum tali esperienze diventano successi, prodotti innovativi.

I grafici si autopromuovono sul campo art director, i level designer game designer e i programmatori digievolvono in lead senior 3d tech engine pixel shader stopesce engenier. E sotto l’etichetta di esperti di settore, game designer, teorici dell’interazione ludica, si aggirano per il belpaese tuttologi del game.

Ci scrivono libri, spesso facendo taglia-incolla dai testi dei vedi guru d’oltreoceano, ci fanno corsi universitari, parauniversitari, regionali con finanziamento della Comunità Europea o privati con retta a molti zero. Ho l’impressione che negli ultimi anni il vero business in Italia non sia fare giochi, cosa che pochi hanno realizzato e che pochissimi hanno realizzato con prodotti degni di nota, ma scrivere, parlare ed insegnare a fare i giochi.

Una situazione paradossale, un po’ come se chi ha fatto voto di castità e celibato si mettesse a parlare di famiglia e tenesse corsi prematimoniali per insegnare a fare gli sposini !

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Ora che altro dire se non: "Mai una cosa è stata più saggia di questa! MAI dico io!"
Grazie
ciao
MM

doverosa pausa pippa per gli internauti

Cameo o Autocelebrazione in GAME?

Ecco dovesi era messo Will Wright nella DEMO di "Spore" della MAXIS e distribuito da EA Games il 7 settembre 2008!?!?!

Hai capito TE!

Il nuovo film di Rob Zombie

Da qualche mese, dopo il successo di "Halloween" (non in Italia s'intende! NdMM), il regista Rob Zombie ha iniziato la preproduzione di un misterioso film, ovviamente horror/trash, dal curioso titolo "Tyrannosaurus Rex".

Dopo alcune speculazioni sulla trama possiamo oggi vedere la locandina e scoprire di cosa si tratta. Qui accanto potete vedere il primo teaser poster del film realizzato da Alex Horley (pseudonimo dell'italiano Alessandro Orlandelli).

Come avrete intuito, sarà un film sporco ed estremamente violento, ma non parlerà assolutamente di dinosauri, anzi!

"T-REX è la storia di un wrestler chiamato Tyrannosaurus Rex in fuga da una banda di motociclisti provenienti dall'inferno. L'idea è lontanamente basata sul fumetto che Rob Zombie ha realizzato insieme a Steve Niles (autore tra l'altro di "30 Days of Night"), intitolato "The Nail".

Parallelamente al film, che uscirà nell'estate 2009, Zombie ha in cantiere un altro progetto: il suo trailer fasullo di Grindhouse, Werewolf Women of the SS diventerà infatti un fumetto! Tutti i personaggi del trailer e altri ancora, fra cui Hitler, faranno ritorno, per svelare tutti i segreti del Project Pure Wolf. Che bello!!!
Ciao
con estremo amore
MM

P.S. = Che dire se non “Dylan Thomas Rex lands a knock out!

rischi del buongiorno romano

"A Midnight Summer Death" photo by Beniamino Finocchiaro (Summer 2008, Rome)

lunedì, luglio 14, 2008

"Retro Race Mario Kart" by RETROnoob

Visitate il suo spazio su deviantArt http://retronoob.deviantart.com/

La genesi di Shtinky "Jules" da MUTTS by P.McD.


Visitate quindi http://muttscomics.com/ Mutts the Official Site di Patrick McDonnell, naturalmente
Ciao
MM

venerdì, luglio 04, 2008

Che poster figo...

il Giappone festeggia 30 anni di Star Wars!!!

Darth Vader e uno Storm Trooper in abiti da Matsuri sono sbarcati a Tokyo in tutti i Kombini e il Giappone riscopre la Star Wars Mania a trent'anni dall'uscita nelle sale nipponiche del film di George Lucas. Per celebrare l'evento sono previsti una serie di eventi, tra costumi, proiezioni e miniature-giocattolo in edizione limitata in tutti i convenience store.

... e io non sono lì ad acquistarle...

ODDIO!

Shintaro Kago a palla!

Il Blog di questo delirante artista è http://kagosin.exblog.jp/

Divertitevi a scoprire le follie di Shintaro Kago! In Italia è stato pubblicato per la D/World "L'Enciclopedia delle Kagate" V.1 il 22 dicembre del 2006 e stiamo in dolce attesa del secondo ed ultimo volume... ok?
Ciao
MM

Restauriamo i muri con la LEGO

Esistono alcune manifestazioni artistiche alle quali bisognerebbe offrire più risonanza: è il caso, ad esempio, del progetto di gruppo “20 Eventi” organizzato nel 2007 a Bocchignano, vicino a Roma: come si può ignorare, infatti, l’opera di Jan Vormann, che si è dedicato al minuzioso lavoro di riparare le crepe nei muri di un intero paese usando le costruzioni Lego?

Nel piccolo paesino della Sabina alcuni secolari muri in pietra esibiscono ora delle curiose chiazze colorate: è li che Vormann è intervenuto, riempiendo buchi ed intercapedini con i famosi mattoncini e regalando al luogo un aspetto senza dubbio sconcertante.

Questo non è certo il primo esempio di arte metropolitana in grado di sbalordire i passanti, e nelle città di tutto il mondo si stanno sviluppando modi sempre più creativi per dialogare con l’osservatore casuale, ma sarei davvero curioso di conoscere le reazioni degli abitanti di questo paesino alla vista dei loro muri coperti di Lego.

Secondo me si sono incazzati a morte...

Che figata di idea però!
ciao
MM

LOBOCOP! by Martin Edmond 1993

Sono nel Guinnes World of Record!!!

CI SIAMO RIUSCITI! Abbiamo stabilito un Guinness dei Primati per il maggior numero di download di un programma effettuato nell'arco di 24 ore. Anche con il mio aiuto abbiamo raggiunto il 17 giugno ben 8.002.530 download.

.. e voi cosa state aspettando?

Scaricatelo subito!!!

Foxkeh

mercoledì, luglio 02, 2008

EXPANDED UNREAL collettiva/video arte

(manifestazione spazio 01/arte contemporanea)

opening 12 Luglio dalle ore 21.30

fino al 14 Luglio

orario dalle 18.00 alle 23.00

spazio Museo internazionale della caricatura “Luigi Mari”

Piazza della Libertà

Tolentino

Ass.Arte Contemporanea,

Fabrizio Orsini 328.7187678

segreteria 0733.969797

Il titolo e il concetto della mostra curata da Camilla Boemio riprendono i cardini teorici dell' opera cult di Gene Youngblood (Los Angeles/Santa Fé New Messico), mai tradotta in Italia, Expanded Cinema, del 1970, in cui si analizzano i legami fra sperimentazione cinematografica e ricerca video.

Testo pionieristico sui necessari scambi fra le varie arti del nostro secolo, per una creatività che sappia usare liberamente le sinergie offerte da scienza, arte, tecnologia, svincolandosi dai modelli rigidi e chiusi.

Un testo in cui Yougblood traccia l'evoluzione del linguaggio cinematografico alla fine della narrativa, del dramma, e del realismo.

Egli descrive i profondi cambiamenti culturali che avrebbero caratterizzato i decenni successivi,in particolare i rapporti tra individuo e media,anticipando l' attuale scenario virtuale del sistema mediatico,un contenitore che riadatta la realtà alle esigenze di pianificazione della comunicazione commerciale.

“Nell' evoluzione dell' intelligenza arriveremo a un punto in cui il concetto di realtà non esisterà più. Il cinema diventerà parte integrante della vita mentale e le comunicazioni si evolveranno in una dimensione metafisica”.

Tesi parallela sviluppata da Camilla Boemio (riferimento alla mostra a Roma “Aniconics Icon Killers”) é il notevole cambiamento di rotta dell' arte contemporanea (la video arte ne é il mezzo più palese),che per anni ha snobbato i linguaggi del cinema,della moda e dello spettacolo con i quali oggi si ritrova a fare i conti.

Attorno al concetto della mostra ruotano i video di alcuni dei giovani video artisti più interessanti del momento, fornendo uno spaccato poliedrico della video arte in linguaggi espressivi antitetici e complementari.

Tra le opere dei quali spicca il lavoro video/film “Wrong Baby” ,inedito per l' Italia, dell'artista Kourtney Roy, realizzato per il cantante/cantautore parigino Marc Nguyen Tan del gruppo rok The Colder (dall' album “Heat”)

Un video surreale,d' ispirazione alle sensuali bambole giapponesi di Marc, all' immaginario Lynchiano e dei fratelli Quay.

Gli altri artisti sono: Riccardo Arena con “I Mulini di Dio macinano lentamente “ video animazione (2007),questo mese l' artista ha una personale a Shangai.

Stefano Ronci con “Caschi” del 2.006 e Cristiano Carloni/Stefano Franceschetti con il notevole “Extracts” ,selezione di visioni tratte da alcune opere realizzate nel corso di questi anni (i due artisti hanno partecipato,nel 2005, a un evento della Biennale di Venezia)

Sabine Delafon e Guido Affini realizzeranno, ognuno, un video inedito riprendendo la tematica sui media.

Sabine Delafon affronta la tematica dei media realizzando un lavoro che analizza il concetto della conoscenza , cosa significa per l' artista farsi conoscere.

Il video sarà presentato non come un blocco unico installativo, ma andrà a concatenarsi con gli altri video durante la proiezione a modo di flash e rimando.

Guido Affini con il video sound “ Spettri “ utopico tentativo di riportare il linguaggio visivo sonoro in una fase di trasformazione ( il passaggio da realtà a punto di vista ) ,rendere i segnali video sonori suscettibili alle alterazioni che la nostra memoria mette in atto durante l'evocazione di un' esperienza radicata, ma al contempo incerta , indefinita .

Il contesto emotivo provoca un conflitto tra l' immagine reale e l' immagine mentale;carpire le sensazioni appartenenti alle nostre esperienze è un utopia che si scontra con la natura stessa dei media

Susanne Neumann con “ Upside Down Inside Up”, video realizzato sulle autostrade in Svizzera.

Lucia Uni con un notevole video la cui matrice su cui si anima la linea (mitica della Lagostina...) è il contratto con gl' Italiani,trattato come fondo sulla falsa riga dei filmati degli anni 70 della Linea di Cavandoli.

Si passa da un colore all'altro come da un umore all'altro, tramite il gramelot esprime i sentimenti.

Si mimetizza nella pomposa firma di Berlusconi e si muove in scatti altalenanti,muovendosi trascina tutte le parole del contratto,il senso è tremendamente nelle righe ...

la voce originale è di Carlo Bonomi e la musica di Sam Paglia.

Christian Rainer e Karin Andersen con il video musicale “Stranger”, di Christian Rainer sarà proiettato anche “April Woods” (2007) nel quale l' identità e gli oggetti vengono ribaltati alterando l' ordine delle prospettive..

Seguono i video di:

Andrea Galvani (vincitore del rinomato premio internazionale la Location 2008/2009 a New York) con “Hunting Bears” del 2004,un video molto interessante che si compone come una sorta di mappatura di un universo parallelo che reinterpreta i concetti di spazio e tempo.

Due personaggi si muovono nello spazio, al rallentatore, fino al ripristino della posizione originaria, il tentativo di sovvertimento dell'ordine è destinato a fallire per ricominciare all'infinito. (courtesy Galleria Artericambi di Verona) .

Marc Giloux con “Dalila/Ramazotti/Coralie/Clément” (2008) nel quale si analizza la manipolazione delle comunicazione sovrapponendo parole non pertinenti all' immagini e facendole combaciare nel modo più convincente ed accattivante.

Franco Angeloni con il video loop “Character (Coming/Being/Becoming/...and return)” (2008) sulla genetica.

Anders Weberg artista e regista svedese con un lavoro video inedito per l' Italia “Undisclosed Beauty” (2008) inedito per l' Italia e premiato a maggio al film festival di Ljubljana, Slovenia.

L’evento curato da Camilla Boemio è sponsorizzato da Comune di Tolentino - assessorato alla Cultura e Turismo, Prometeo, Contram .

Media partners: MarcheGuida, Mediateca delle Marche (realizzerà un catalogo ed organizzerà delle conferenze), Nessuno TV (Sky canne 890).

Sponsor tecnico: Sistemi 2000 (http://www.sistemiduemila.it/).

Collaborazioni: la galleria Arte Ricambi di Verona.

Con il Patrocinio della Regione Marche e della Provincia di Macerata.

Progetto grafico: Blanco

L' Evento “anno zero” realizzato in tre serate dal 12 al 14 Luglio, dalle ore 18.00, a Tolentino é in collaborazione con l'assessorato alla cultura.

Vernissage il 12 Luglio dalle 21.30 con proiezioni nello spazio museale internazionale della caricatura “Luigi Mari“ e nella Piazza della Libertà .

Dal 13 al 14 Luglio le proiezioni saranno dalle 16.30 alle 23.00 nello spazio museale “ Luigi Mari “ situato nella Piazza della Libertà.

www.camillaboemio.com

http://aniconics.splinder.com/

Contatti:

Associazione Arte Contemporanea

Fabrizio Orsini – organizzazione - Mob: 328.7187678

ass.artecontemporanea@gmail.com

consuetudine degli invasori

Desktop per tutti i FAN!!!

Realizzato da Matteo Gamberoni per una serie di DUE T-Shirt Speciali da collezione.

venerdì, giugno 27, 2008

CHINDOGU L'arte giapponese dell'Inutile

"Ogni chindogu è un oggetto pressoché inutile, ma non ogni oggetto pressoché inutile è un chindogu..." QUESTA è LA FILOSOFIA!

In giapponese infatti "dogu" significa oggetto mentre "chin" vuol dire inutile bizzarro.

Il termine è stato coniato alla fine degli anni '80 dal principale promotore della nuova mania il giornalista Kenji Kawakami che ha anche inventato alcuni oggetti secondo lo spirito Chindogu.

Un chindogu non può essere usato realmente: è fondamentale che le invenzioni che ambiscono alla qualifica di chindogu siano -da un punto di vista pratico- quasi completamente inutili. Se inventi qualcosa che finisce per essere così pratico che cominci ad usarlo, allora hai fallito, rivolgiti all'ufficio brevetti.

Un chindogu deve esistere fisicamente. Anche se non è permesso usarlo, il chindogu deve essere realizzato. Deve essere possibile tenerlo in mano e pensare "posso immaginare che qualcuno lo usi, forse." Per essere inutile, deve prima di tutto essere.

La creazione di un chindogu deve rispondere ad una reale necessità pratica. L'umorismo è solo un prodotto collaterale, che deriva dall'aver trovato una soluzione elaborata o non convenzionale per un problema magari non così importante.

I chindogu sono innocenti: sono fatti per essere usati, anche se non possono essere usati. Non devono essere creati come commenti ironici al misero stato del genere umano.

Ora date allora un'occhiata a queste geniali quanto discutibili invenzioni in questo sito:
http://www.illuweb.it/chindogu/chinmenu.htm
http://www.designboom.com/history/useless.html
&
http://www.chindogugallery.com/

Ah, e non dimenticate i chindogu AMERICANI di http://totallyabsurd.com/

Non sò se li amo o li odio tutti 'sti maledetti Giapponesi!?!?!?
alla Prossima
MM

Pensieri canini del sabato da MUTTS by P.McD.

MODIFICARE IL BLOG MI ROMPE!!!

Che palle! Ragazzi ho dovuto togliere l'orologio di UNIQLO perchè sputtanava chiunque entrasse nel mio Blog con Explorer e come voi sapere non siete in pochi ad usare questo cavolo di browser MICROSOFT... e gli accessi sono calati vertiginosamente... che casino!

Se proprio volete, potete cercare ed usare l'orologio di UNIQLO direttamente sul suo sito oppure usare il cerca qui sopra per trovare il post preciso che vi ci manda. (NON FATE BATTUTE EH!)

Ora mi occuperò di altro...
Ciao
MM

P.S. = Ah, nel frattempo Buon Mare che con questo caldo è l'unica "spiaggia" (... che battuta del cavolo! NdMM)

Neanche l'Armata Brancaleone... che Team!?!

Fai il tuo Manga-Avatar!

Volete creare il vostro avatar mangoso? Volete personalizzare i vostri programmini di chatting con il vostro alter-ego in stile giapponese? Oggi potete farlo con (rullo di tamburi! NdMM)

Prego... http://www.faceyourmanga.com/

Ah ecco io come sono venuto... che ne dite?

Ciao
MM

mercoledì, giugno 25, 2008

A volte Ritornano - BG&E2

Della serie a volte ritornano... e difatti dopo cinque lunghi anni ecco spuntare dal nulla il teaser di "Beyond Good & Evil 2" il 28 maggio del 2008 dal geniale Michel Ansel della Ubisoft Montpellier con il panzuto Pey'j seduto a sonnecchiare e Jade probabilmente dietro l'auto a godersi un pò d'ombra in una solita situazione del cavolo...

Non si sà ancora niente di quando uscirà questo benedetto e desideratissimo seguito del sopravvalutato "Beyond Good & Evil" del 2003 per multipiattaforma, ... ciò che sappiamo è che sicuramente sarà per la Next Generation, leggi PS3 e XBOX360, e poi il buio più totale.

Beh cercatelo in giro è un vero spasso!

... oppure per i più pigri eccovelo qui http://uplay.uk.ubi.com/index.php?video=ysdsscxr

Ci si sente
MM

venerdì, giugno 20, 2008

I 12 cloni di Cammy White from VEGA by CAPCOM

... ho trovato quest'immagine qui http://www.cammyfan.com/ voi che ne dite? MM

giovedì, giugno 12, 2008

mercoledì, giugno 04, 2008

io amo Kronk.

Aiutatemi a trovare il mio Leo

Era l'appello lanciato attraverso manifesti, spuntati in tutta Roma ma anche a Milano, Torino e Brescia. C'era di strano che Leo non era un bambino, nè un cane, un gatto o qualsiasi altro animale domestico scomparso: Leo era un leopardo alto 75 cm, 80 kg di peso e dal mantello maculato. Una goliardata, uno scherzo per attrarre l'attenzione ? No una trovata pubblicitaria? Sui manifesti, usciti in più versioni e in diverse città, sotto la scritta in grassetto «Scomparso» campeggiavano due foto del leopardo «sparito».

«Aiutatemi a trovare il mio Leo - si leggeva in uno dei cartelli - è un adorabile cucciolo di leopardo che ama mangiare bistecche al sangue. Molto affettuoso, curioso e giocherellone». Ultimo avvistamento, si comunica in un altro manifesto, è stato «il 28 marzo 2008». Si consigliava di cercare tra «cespugli ed erba alta» e di «avvicinarlo con una grossa bistecca». Per qualsiasi notizia su Leo avevano lanciato un sito internet «hopersoleo.wordpress.com», un blog sul quale si rincorrono appelli per le ricerche, segnalazioni e avvistamenti, ringraziamenti.

E poi anche il filmato (tratto da youtube http://www.youtube.com/watch?v=swx6-wprylw), quasi un capolavoro. Si vede un leopardo uscire dal un treno della metropolitana. L'autore del blog afferma di aver ricevuto questo video in forma anonima: «È solo un indizio, ma almeno è la prova che Leo sta bene. Ma il video è un evidente falso. Un tizio, che sta per salire sul treno, scappa alla vista dell'animale, mentre sul treno gli altri passeggeri sono immobili, senza paura. Roba da non credere.

Ma ecco come si sono traditi. La mappa sul sito internet non è pubblicata sotto il dominio di wordpress come il resto del blog, ma sotto il dominio www.hopersoleo.com. Basta consultare un qualsiasi servizio di WhoIs online, ed ecco chi ha registrato il dominio: Xister Srl, agenzia creativa di Roma. Ci troviamo, dunque, di fronte a quella che gli esperti del settore (come la Wave factory che ha svelato l'arcano) chiamano un’ottima azione di «Guerrilla Marketing Online». Non ci resta che attendere per conoscere quale prodotto verrà pubblicizzato. Per il Leopardo a spasso per Roma bisogna aspettare un'altra occasione.

Che ADORABILE BUFALA!
Mi piace.

Ah, poi si è scoperto che è la pubblicità del nuovo cherokee sta scritto pure sul loro blog http://hopersoleo.wordpress.com/

Tanti auguri al mio Riccardone

Con 24 ore di ritardo faccio tanti auguri a Riccardo Massi che oggi compie 30 anni!

Posto questa storica foto fatta a Shibuya nella lontana estate del 2002... che oggi sembra davvero anni luce fà cazzo!

Comunque auguri e spero presto di farmi una birra con te
Baci
Daniele

perla di genio in MUTTS di P.McDonnell

martedì, giugno 03, 2008

Con estrema incoscienza apre mininoi

Non chiedetemi perchè l'ho fatto... l'ho fatto e basta. Da ora in poi mi/ci (anche il mio collega di Game Designing, Giordano "Valvola" Ruffaldi NdMM) troverete in questo contenuitore di cazzate http://mininoi.blogspot.com/ a sparare a zero su tutto e tutti in modo professionale e molto competente.

Divertitevi
Vostro MM

mercoledì, maggio 28, 2008

Grazie a Dio Indy è tornato!

Il 23 Maggio, il giorno della prima, sono finalmente andato a vedere "Indiana Jones & il Regno del Teschio di Cristallo" e citando un episodio della serie avimata TV di "The Critic" diretta da James L. Brooks "Ho riso, ho pianto." by un maniaco depressivo... Che esperienza fantastica!

Il film è splendido. Fantastico. Ero davvero preoccupato dal titolo che non amo ancora oggi (avrei preferito il teaser title non definitivo "Indiana Jones & la Città degli Dei"), incazzato con i media italiani che hanno cercato di spoilerare l'impossibile del film invece di commentarlo semplicemente come avrebbe fatto un giornalista di buon senso (e per questo ho firmato e aderisco alla petizione sugli Spoiler di Indy creato da www.BadTaste.it e sulla deficenza dei Mass Media Italiani, i giornalisti imbecilli di oggi per capirci che trovate qui sotto a SX, NdMM) ma molto molto molto fiducioso in Babbo Spielberg.

Ho letto molto delle opinioni su Indy4 (cavolo mi fà effetto dire così ripensando al videogioco "Indiana Jones & il Destino di Atlantide" della Lucasfilm del 1992) in questi giorni, e parlato con tanti amici al telefono ed è per questo che ho aspettato un pò per scrivere la mia opinione...

Sicuramente molti dei punti che ho letto nei vati commenti letti in giro sono stati scritti sia in buona fede che da gente con il cuore in mano al cinema e che (devo ammettere NdMM) che mi hanno toccato tutti.

Io, dalla mia, invece ho assistito ad un film estremamente divertente, pieno di "Spielberg Touch" quello inconfondibile che ti fà dire "CAZZO è proprio Spielberg!" con gag simpatiche, situazioni comiche e drammatiche degne dei vecchi film, una grossa patina di nostalgia, piccole citazioni sparse per tutto il film che non guastano mai e soddisfano tutti i grandi appassionati e ancora TANTO TANTO TANTO DIVERTIMENTO PURO! Quindi sono rimasto soddisfattissimo.

E' vero certo che si poteva fare di più. Si poteva renderlo ancora di più. Sicuramente, non lo metto in dubbio. Ma poteva anche essere un film di merda che invece non è per niente, eh!

Ad esempio: Harrison Ford non interpreta Indiana Jones vecchio. Harrison Ford è Indy a quasi 70 anni ed è mitico! Shia LaBeouf è un perfetto personaggio spielbergiano (Mutt Williams) che appare e vive nella pellicola con grande fascino e dignitosissimo carisma (non credevo ci sarebbe riuscito, devo essere sincero! NdMM) anche se mi sono divertito moltissimo nella visione di "Transformers" di Micheal Bay.

I cattivi sono macchiettosi ("i russi cattivi") ma carismatici e in perfetto OLD STYLE. Cazzotti da orbi come nei film di Bud Spencer & Terrence Hill e alla fine sembra che nessuno si faccia male: GRANDIOSO! Spade, pistole, stivali e mitraiette... la mitica frusta di Indy schiocca forte.

Ah, poco fà ho letto che IndyIV è stato votato come film con i maggiori errori (i bloopers per capirsi NdMM) dal sito http://www.moviemistakes.com/ della serie: come non gustarsi un film per niente per affannarsi vedere il numero di serie di un serbatoio di un automobile vicino ad un passante... che sfigati cavolo... MA GODETEVI IL FILM VA LA'! Dopo 19 anni lo trattate come uno dei tanti film che si trovano in giro!!!

Potrei continuare a scrivere molto su Indy ma preferirei farlo in un altro momento forse, ora credo che possa bastare oppure credo di non riuscire a dire altro...

Ah, infine se qualcuno vi chiede se siete un Dio voi gli dovete dire SI e se siente al cinema e le luci sono ancora accese quando scorrono i trailers e avete speso di più 7 euro siete autorizzati a spaccare le luci della sala con sassi, cerbottane o proiettili di pistole soft-air (ogni riferimento ad eventi e fatti NON è PURAMENTE CASUALE ma AVVENUTO al 100%)

Ciao a tutti e ancora buon Indiana Jones e GRAZIE tante SPIELBERG!!!
Vostro
MM

P.S. = ... di Lucas ne parleremo poi...

venerdì, maggio 23, 2008

Audiosurf: guidare la propria musica

Audiosurf è un videogioco definibile come una via di mezzo fra un rompicapo e un rhythm-game. È stato rilasciato il 15 febbraio 2008 attraverso la piattaforma di distribuzione Steam; con il gioco è inclusa la colonna sonora dei giochi presenti nella compilation The Orange Box della stessa Valve Corp. in formato mp3. Audiosurf è il primo titolo che sfrutta il pacchetto di sviluppo Steamworks.

Il gioco, di natura astratta, è composto da dei circuiti simili a montagne russe divisi in 3 corsie, che vengono generati (e sincronizzati) a seconda del tempo e dell'intensità di una canzone scelta dall'utente (FANTASTICO!!! NdMM). Nel circuito si devono guidare delle astronavi, con le quali si devono collezionare, toccandoli, dei blocchi colorati. Questi vengono posti (secondo l'ordine in cui vengono raccolti) in una scacchiera posta sotto l'astronave, e quando formano una qualsiasi disposizione di almeno tre blocchi adiacenti dello stesso colore, scompaiono dando al giocatore dei punti; il punteggio finale, che può aumentare ulteriormente tramite dei bonus, può essere messo online insieme a quello di altri giocatori, suddiviso per canzone e difficoltà.

Visualmente il gioco è simile, per molti aspetti, alla serie Wipeout ma molto più... retro e affascinante. Dylan Fitterer, il creatore, si dovrà sentire davvero soddisfatto! Nuovo costa on-line solo 6,65 Euro!!!

In una sola parola: PROVATELO!

Il sito ufficiale è http://www.audio-surf.com/ installate prima lo Steam e poi il gioco, poi... DIVERTITEVI!

martedì, maggio 20, 2008

Il Principe stà sulla scrivania

Se andate sul sito giapponese http://fccafe.fc2web.com/ potrete scaricare un sacco di Paper Craft carinissimi trai quali potrete trovare quello de Il Principe di Katamari Damacy!

Non è un amore!?!? Allora che aspettiamo? Scaricate, stampate e create!

Ciao
MM

venerdì, maggio 16, 2008

SEGA. Passione Duradura

martedì, maggio 13, 2008

Corso di Animazione a Tolentino

Per informazioni andate presso il sito del Centro Giovanile Socio culturale di Tolentino http://www.cgsbachelet.org/ e consulatate la pagina del corso tenuto dal sottoscritto e da Paolo Maria Frattesi dal 8 maggio.
Ciao
MM

giovedì, aprile 24, 2008

mercoledì, aprile 23, 2008

Memorabilia Riccardone Motorubaishikuristo-DA!

Quando non hai un cazzo da dire... Lorem ipsum

Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt, ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit, qui in ea voluptate velit esse, quam nihil molestiae consequatur, vel illum, qui dolorem eum fugiat, quo voluptas nulla pariatur? [33] At vero eos et accusamus et iusto odio dignissimos ducimus, qui blanditiis praesentium voluptatum deleniti atque corrupti, quos dolores et quas molestias excepturi sint, obcaecati cupiditate non provident, similique sunt in culpa, qui officia deserunt mollitia animi, id est laborum et dolorum fuga. Et harum quidem rerum facilis est et expedita distinctio. Nam libero tempore, cum soluta nobis est eligendi optio, cumque nihil impedit, quo minus id, quod maxime placeat, facere possimus, omnis voluptas assumenda est, omnis dolor repellendus. Temporibus autem quibusdam et aut officiis debitis aut rerum necessitatibus saepe eveniet, ut et voluptates repudiandae sint et molestiae non recusandae. Itaque earum rerum hic tenetur a sapiente delectus, ut aut reiciendis voluptatibus maiores alias consequatur aut perferendis doloribus asperiores repellat.

giovedì, aprile 17, 2008

il Wii ti riduce così!

martedì, aprile 15, 2008

Fare il proprio Mii NINTENDO su PC, è possibile? SIIIIII

A parte il fatto che si trova, in giro in Rete da un pò, un software a pagamento (poco meno di 20 dollari) chiamato "My Mii Manager" che non potremo collegare alla nostra bianca Wii Nintendo ma se volete potete generarlo direttamente con questo http://www.joystiq.com/media/2006/10/mii.swf programmillo fatto da un italiano un certo "mooz" che si può contattare in deathmints@gmail.com (GENIALE! NdMM).
Quindi... divertitevi!
Questo qui è solo un esercizietto ma non ne sono completamente convinto...
ci sentiamo
ciao
MM

lunedì, aprile 14, 2008

Ghosts'n Goblins (1985) in FLASH! Godetevelo



Ghosts'n Goblins

Ghosts'n Goblins

Versione flash di uno dei più belli giochi di avventura da salagiochi dei vecchi tempi.

Per giocare, usate le FRECCE direzionali per muovervi, la Z per saltare e la X per sparare.

Gioca a Ghosts'n Goblins

Realizzato da un certo "Cicappa" per Mascia una delle pietre miliari dei videogame ("Ghosts'n Goblins" della CAPCOM da sala giochi di Tokuro Fujiwara NdMM) è uguale e con la mitica musica in MIDI!!!
Fateci una partita. Non ve ne pentirete!
Ciao MM

P.S. = C'è anche questo giochillo ma è davvero una cavolata, quasi uno scacciapensieri: http://www.dossier.net/games/ghostsngoblins/index.html Da provare comunque!

i personaggi di "Viki il Vichingo" 1974 by Eiichiro Oda

domenica, aprile 13, 2008

Momento ZEN da MUTTS by P.McD.

MARIO KART Wii UH UH!!! E' SUPER!!!

Che gioco! Che console! Che esperienza! ... e il Wii Wheel...

Sono entusiasta del nuovo gioiellino della GRANDE ENNE su quattro ruote per il bianco ed immacolato Wii.

E poi, guidare con un volante che sembra un giocattolo della Fisher Price è troppo bello!

Per ora non posso ancora esprimere un giudizio finale, ci ho giocato troppo poco e ancora niente sfide tra GIOCATORI "veri" ma se "il buongiorno si vede dal mattino" ci siamo!

L'idea poi che Mario Kart Wii sia uscito l'11 aprile e cioè SOLO DOPO UN GIORNO dall'uscita giapponese, giovedì 10 aprile, è davvero sconvolgente.

Certo la paura delle riviste specializzate è giustificata, ma credo che ci divertiremo tutti allegramente con i personaggi di Mario per parecchio tempo e diventerà una nuova pietra miliare del panorama videoludico. Ah! Delle MOTO ne vogliamo parlare? No, no prossimamente.

N.B. = Ecco svelati i trucchi per sbloccare i personaggi (non sò se sono tutti confermati al 100% però intanto... giochiamo và NdMM):

Baby Daisy ottenere una stella in ogni gara della classe 50cc
Baby Luigi sbloccare 8 fantasmi nella modalità time trial
Birdo giocare a 16 circuiti differenti nella modalità time trial
Bowser Jr ottenere una stella in ogni gara della classe 100cc
Daisy vincere la classe 150cc
Diddy Kong completare tutte le gare della classe 50cc
Tartaosso vincere la classe 100cc
Bowser osso ottenere una stella in tutte le gare della classe 150cc
Funky Kong sbloccare 4 fantasmi nella modalità time trial
Re Boo vincere la classe 50cc
Mii vincere la classe speciale 100cc
Rosalina avere il salvataggio di super mario galaxy e vincere alcuni GP
Toadette giocare su tutti i circuiti della modalità time trial

Ciao e a presto per un giudizio finale del gioco
trono sul volante!
vostro MM

lunedì, aprile 07, 2008

martedì, aprile 01, 2008

... e Decio mi ha fatto ballare nudo!!!

Ecco Manga-Man che balla nudo by DEX:



creato in http://roxik.com/pictaps/

lunedì, marzo 31, 2008

venerdì, marzo 28, 2008

LEGO-ART da urlo!

Tela e pennelli sembra proprio che non li usi più nessuno... Dopo tanta arte derivata da fumetti e videogiochi non poteva mancare un artista che fa arte con la Lego. Nathan Sawaya, autodefinitosi Brick Artist, crea mosaici ispirati alla Pop Art usando i mattoncini danesi, ma non solo...

Sawaya, ex avvocato americano, è diventato famoso nel 2004 dopo aver vinto negli USA un concorso che ricercava un Lego Master Model Builder. Da allora è stato protagonista di mostre (la più famosa al Lancaster Museum of Art) e di performance live nei parchi Legoland in giro per il mondo e in diversi programmi televisivi.

Realizza "sculture" a tema e si diletta con un gran numero di idee che rendono i suoi lavori splendidi da vedere e magari... anche da toccare!

A presto

MM

P.S. = Il suo sito personale è http://www.brickartist.com/
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