martedì, luglio 15, 2014

il 16 ottobre 2014, saprò cosa leggere grazie ad Amazon... grazie Michele


... presto sul sito di Zerocalcare (http://www.zerocalcare.it/) e naturalmente su quello della Bao Publishing http://www.baopublishing.it/ intanto leggetevi l'ultima paginetta di Michele sul nuovo numero estivo di WIRED va: ... cavolo non lo hanno ancora messo online... vabbè.

P.S. = Qui possiamo leggere una piccola preview http://issuu.com/baopublishing/docs/preview_dimentica_il_mio_nome/1

venerdì, luglio 11, 2014

Concept di Lobo per "Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition"


"Camera Oscura" di Flavio Naspetti, un giallo da leggere sotto l'ombrellone

A quasi da un anno dalla sua uscita vi consiglio il giallo di Flavio Naspetti, mio carissimo amico, qui trovate una piccola preview del libro:
http://reader.ilmiolibro.kataweb.it/v/1010872/Camera_Oscura#!

Ah, mi raccomando leggetelo sotto l'ombrellone o a casa, tanto col tempaccio che fà in questa schifosa estate...

il vostro MM

giovedì, luglio 10, 2014

Cyborg, art by Denis Agostinelli


art by Denis Agostinelli

Video per il matrimonio di Manuela & Giordano 06 Luglio 2014 di A.P. & C.M.




posto questo fantastico regalo realizzato da Andrea Pulito e Cristiana Magrini

martedì, giugno 17, 2014

NOTTE ROSA di Porto Recanati (MC) con l'evento Winx Club il 28 giugno!!!


Intervenite numerosi alla NOTTE ROSA di Porto Recanati (MC) con lo specialissimo evento di Winx Club il 28 giugno dalle ore 21:30 in poi e il ricavato verrà devoluto alla lotta contro l'Angiosarcoma!!!

Mi raccomando!

vostro
MM

venerdì, giugno 13, 2014

ADVENTURE TIME with Mangaman


ADVENTURE TIME with Mangaman, art by Vincenzo Manuel Gismondi

giovedì, giugno 12, 2014

a portrait of mangaman art by DASA


art by Dario DASA Santarelli

mi mancate tutti e due


... sia Bruno Lauzi che Jay Sherman mi mancano molto... il fatto che parlino con la stessa voce poco importa.

venerdì, giugno 06, 2014

a portrait of mangaman, art by Cristian Sbattentini


art by Cristian Sbattentini

l'Amiga 1000 di Andy Warhol


... pensare che Andy Warhol con questa bella roba amigosa sia anche stato il prima artista digitale nel 1985 è davvero troppo!

"i Pirati del cielo" di Porco Rosso di Hayao Miyazaki sono troppo belli


intervenite numerosi il 12 giugno 2014 alle 21:30 a vedere il Cabaret di Paola Frontini!!!!!!


Udite udite, il 12 giugno 2014, presso il Ristorante “La Fenice” di Numana (AN), alle ore 21:30

"Paola Frontini Cabaret"

presentato dall’Associazione “La Bottega della Speranza” Onlus, per la lotta contro l'Angiosarcoma. 

sabato, maggio 31, 2014

Gustatevi il trailer di "Amores L'amore non ha genere" dove hanno lavorato due miei cari amici



Vi segnalo il trailer di "AMORES - L'amore non ha genere" di Lorenzo Giovenga, un'antologia di quattro corti in uscita al cinema il 2 e 3 giugno 2014 a Roma dove hanno lavorato due miei cari amici, Francesco Chiatante alla regia del terzo episodio "Iride" e Fabio Anastasio Zucchi come diretore della fotografia dello stesso episodio.

In occasione della proiezione del film al teatro Manhattan in via del boschetto n.58 a Roma il 2 e 3 giugno sarrano presenti in sala i quattro registi: Lorenzo Giovenga e Giuliano Giacomelli, già al timone dell’horror cult indipendente “La progenie del diavolo”, il documentarista tarantino Francesco Chiatante e l’esordiente Lucio Zannella; inoltre ad impreziosire questa antologia ci sono i bei disegni di Jessica Altera e l'animazione di Andrea Conticelli.

Un grosso compimenti, un grande in Bocca al Lupo e un forte abbraccio a tutti.

Ciao Ragazzi!

mercoledì, maggio 07, 2014

venerdì, aprile 04, 2014

martedì, aprile 01, 2014

martedì, febbraio 18, 2014

ho scoperto... Vine (beh mi è stato suggerito!)


andate qua: https://vine.co/v/MZe7MWzrZV3 e potrete vedere la mia prima prova video su Vine (https://vine.co)


mercoledì, gennaio 29, 2014

Mako Kenka Manga-Man di Kill la Kill by BRISC


Eccomi in versione Mako Kenka-bun Manga-Man di "Kill la Kill" per il mio 37esimo compleanno da Cristian "brisc" Sbattentini:
nato in questo link per tutti i giapponesi: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41265285

giovedì, gennaio 16, 2014

istantanea


giovedì, gennaio 09, 2014

Osamu Tezuka (3 novembre 1928 - 9 febbraio 1989) fumettista, regista d'animazione giapponese è il mio grande punto di riferimento

Sento che c'è della sensualità... dell'erotismo primario nelle cose che si muovono, come gli animali e gli insetti.

Riuscire a infondere il movimento a delle immagini fisse... mi dà la gioia del creatore che soffia la vita in cose che vita non hanno.

Anche il movimento deve essere sufficientemente circolare e dolce... in modo da esprimere tutto il suo erotismo.

Nel creare cartoni animati ho sempre in mente un ideale, ma... a metà dell'opera finisco per dubitare della giustezza di quanto sto facendo.

Quindi ripongo sempre tutte le mie aspettative nell'opera successiva. [...] Spesso dico per scherzo che i fumetti sono la mia vera moglie e che i cartoni animati sono la mia amante.

Il fatto che io sia completamente dedito all'animazione, la mia amante... è perché mi permette di esprimere in modo sublime... l'interessante metamorfosi di un corpo che cambia.

Per me, il più grande divertimento, non c'è dubbio, sta proprio nel disegnare e dare movimento a dei processi di cambiamento. Ricerco sempre nei miei cartoni questa metamorfosi.

Da Intervista all'autore, in Osamu Tezuka, Jumping; citato in AA.VV., Osamu Tezuka: Una biografia manga, vol. 4, traduzione di Marta Fogato, Coconino press, Bologna, 2001, p. 178. ISBN 8888063188

è così che si apre il 2014


art by Dario DASA Santarelli http://82dasa.blogspot.it/

venerdì, dicembre 13, 2013

venerdì, novembre 29, 2013

venerdì, novembre 22, 2013

venerdì, novembre 15, 2013

mercoledì, ottobre 30, 2013

"Kill la Kill" mi ha fatto innamorare


andate su http://www.kill-la-kill.jp/

poi anche qua http://www.st-trigger.co.jp/ e ringraziamo Hiroyuki Imaishi, You Yoshinari di esistere

venerdì, giugno 28, 2013

come amo superman...


art of Dario DASA Santarelli

... è la sua recensione sul nuovo film dell'Uomo d'Acciaio di Zack Snyder e sulla mia T-Shirt ufficiale presa al LIDL!

lunedì, giugno 24, 2013

giovedì, giugno 13, 2013

lunedì, giugno 10, 2013

scoprire di essere presente in una serie giapponese non ha prezzo


Sono usciti per NINTENDO 3DS due titoloni!!!


Vi consiglio caldamente di dare un'occhiata a questi due GdR, uno splendido tattico e un GdR in tempo reale da antologia che dalla PSP passa al 3DS con tutta la sua potenza e massa di personaggi e mostri. La tentazione di scaricarli e grossa, eh... ... quindi buon gioco a tutti!!! dal vostro MM

martedì, maggio 14, 2013

algaman is mangaman today

art by Cristian Sbattentini

mercoledì, maggio 08, 2013

DarkWing presentato a Civitanova Marche l'11 e il 18 maggio!!!


Ecco la locandina delle due nuove presentazioni del libro di Davide Cencini a Civitanova Marche, l'11 e il 18 maggio 2013. Accorrete numerosi!
ciao
vostro
MM

(Per maggiori informazioni visitate il sito ufficiale: http://worldofdarkwing.com/)

giovedì, maggio 02, 2013

un mangaman dai capelli troppo lunghi


mangaman today by Denis Agostinelli

martedì, marzo 12, 2013

mangaman in versione camion della monnezza

la fantasia di mio figlio... essere un camion della nettezza urbana... che bello...  art by Andrea Michetti

Concerto Tributo a John Williams


per ulteriori informazioni http://www.filarmonicamarchigiana.com/

lunedì, gennaio 14, 2013

venerdì, dicembre 21, 2012

Wreck-it Ralph Animation Department T-Shirt


è talmente bella 'stà T-Shirt di "Ralph Spaccatutto" che mi commuove... come la vorrei...

martedì, dicembre 18, 2012

mangaman is tired today

art by Denis Agostinelli

mercoledì, dicembre 12, 2012

12/12/12 ultima data numerica uguale disponibile?


art by http://natereifke.blogspot.it/

Pensavo... siamo a meno di venti giorni dal 2013, a 8 giorni dalla presunta fine del Mondo dei Maya e a una settimana esatta dallo special di "Mistero" su Italia1 sulla "Fine del Mondo" appunto, una delle cose più comiche di sempre, come se uno se finisce tutto rimane sul divano a vedere la TV, mica siamo Homer Simpson... mmmh e poi... ah, c'è stato il primo storico tweet ufficiale del Papà sempre oggi ed è il ventinovesimo compleanno di Michele ZEROCALCARE... comunque è bello ricordare questa data.

Niente così.
ciao
MM

lunedì, dicembre 10, 2012

Buon Compleanno BLOOM!


Buon Compleanno Bloom del Winx Club, è nata oggi, il 10 dicembre 1988, art by Francesco http://badafra.deviantart.com/

venerdì, dicembre 07, 2012

MEMORABILIA - in Accademia la mattina presto


grazie alla galleria che ha messo Vittorio Colarossi su FB mi sono potuto rivedere ai tempi storici dell'Accademia di Belle Arti di Macerata più di 10 anni fà... che tempi... e che sonno la mattina di mercoledì...

mercoledì, novembre 28, 2012

C1P8 & R2D2 di Gashi Gashi

http://gashi-gashi.deviantart.com/art/ep4-255121591?q=gallery%3Agashi-gashi%2F256328&qo=76

CuginoAno intervista Manga-Man

Intervista realizzata da Microsoft© Interviewer V.1.2. da CuginoAno

CuginoAno: Che cosa chiederai a Babbo Natale quest’anno? (la pace nel mondo© è un copyright U.S.A. che non potrà qui di seguito essere presentato)
Manga-Man: ... Eh, pensavo a qualcosa di retrò, molto retrò tipo un vecchio cabinato polveroso con il M.A.M.E. dentro (perchè l'ho visto a Forlì da un amico), ma non ho mai abbastanza soldi e soprattutto spazio, quindi mi riserverò il desiderio per l'anno prossimo, dai... no, no, lo voglio per quest'anno, tanto so che cambio casa...

CA: Che fine ha fatto Carmen San Diego? E poi: chi ti scoperesti fra Carmen e Jessica Rabbit e perché?
MM: Carmen San Diego è intrappolata in una piegatura “spazio tempo” dagli anni '90 e se ti devo dire la verità ha anche rotto proprio le scatole. Per scopare direi Jessica Rabbit perchè è tanta e le sue labbra sono fotoniche... è vero anche che le tette non sono da meno e in mezzo a quelle coscie chilometriche ci sgrufolerei volentieri ma devo prima trovare un bel completino anni'40, cravattino annesso e sigaro in mano...

CA: Chi ti scoperesti invece e come fra Chun-Li e Lara Croft?
MM: Allora facciamo ordine. Fra questi due mostri sacri videoludici direi assolutamente Chun-Li, ci penso da metà degli anni '90, per Lara Croft riservo una spazio solo per una spagnola e quant'altro, mentre per la cinese più famosa dei videogiochi direi che vorrei farlo in piedi per provare il suo spinning kick nelle mie parti basse (ma ovviamente lei non deve avere ne le calze ne le mutande, ebbè!)

CA: Elenca tre videogiochi più difficili da battere in assoluto.
MM: Ah, facile anche se fate presente che sono una vera e propria SEGA videoludica, un grande teorico e storico del videogioco ma vera pippa a giocare a tante cose. In ordine sparso:
1) “Suikoden IV” per i combattimenti casuali ogni 2 cm, Konami non si fa così!2) “Street Fighter III 3rd Strike”, amo quel videogioco alla follia ma uccidere Gill, il mostro finale nonchè miliardario greco nudo bicolore, è tra le tre cose che chiederei al genio della lampada;
3) molti giochi retro degli anni '70 e '80… non ce la facevo mai e rosicavo a bestia... fra tutti sicuramente il figlio giapponese di “Ghouls 'n Ghosts”, “Chou-Makaimura - Super Ghouls 'n Ghosts” per il Super Famicom del 1991 ho sputato tanto di quel sangue per finirlo, ma mai, eh! MAI! Vi pare possibile?

CA: Elenca l’Olimpo di tre titoli dei migliori videogiochi di sempre.
MM: E' dura Cugino, è come dire qual'è il tuo film preferito... vabbè io provo:1)“Monkey Island 1 & 2” della Lucasart Games, uno dei pilastri della mia vita di sempre, mi ha insegnato l'inglese e la comicità di Ron Gilbert e poi ho sempre amato i pirati!2) “King of Fighters '96” della SNK, forse il capitolo più solido e completo della saga di combattimenti più nerdosa solo dopo a Street Fighter della CAPCOM3) “Katamari Damacy” della SONY NAMCO BANDAI, una delle cose più geniali del Mondo, arrotolare le cose in una palla da parte di un nano principe alieno, ma si può? Grazie Keita Takahashi di vivere ed esistere si.4) Non posso non mettere anche “DRACULA X - Castelvania Synphony of the Night” della KONAMI, l'episodio più intimo della saga della famiglia Belmont dove Alucard, figlio di Dracula, combatte la sua natura e il padre. Un platform splendido ed unico è dire poco.

CA: Chi è nei videogiochi il cattivo migliore di sempre?
MM: Geese Howard della saga generazionale SNK, “Fatal Fury” e “King of Fighters”. E' il migliore in assoluto. Forse perchè in parte lo vedo un pò il vero padre mancato dei gemelli Terry e Andy Bogard forse perchè è un miliardario americano sfigato e collezionista di giapponeserie e che ama il Giappone oppure forse perchè è morto centinaia di volte ma torna sempre.

CA: Se un videogioco dovesse parlare di tonno come vuoi che lo farebbe?
MM: Mah, direi che come lo fà Keita Takahashi con il suo “Katamari Damacy” per Playstation2 mettendo tonni interi o tagliati sotto forma di sushi dappertutto nel suo arrotola tutto non è male... un simulatore di Maestro di Sushi so che c'è già, forse una applicativo per fare SOLO tramezzini dove la base è maionese e tonno è ciò che rende il mondo ancora incompleto.

CA: Immagina di poter diventare un personaggio dei videogiochi a tua scelta; chi interpreteresti, perché e che cosa faresti?
MM: Troppo facile... dico Guybrush Treepwood per sempre... anche se tanti mi vorrebbero come il pirata fantasma LeChuck perchè torno sempre e sono ovunque come il prezzemolo. Vivere le avventure dell'apprendista pirata più importante dei videogiochi che si chiama “uomopennello” non avrebbe prezzo per me... anzi vi confesso che in Rete gira un immagine che mi vede già come lui ma vi sfido a ritrovarla!

CA: Metti sul tavolo del confronto queste consolle: Nintendo Wii, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo 3DS, NES e Game boy quello a cristalli liquidi.
MM: Ammetto candidamente che ancora non ho una console tripla A in casa, è vergognoso lo so ma come recitava la videointervista di un gruppo di vecchi amici “O scegli di comprarti un NEO GEO o decidi di mantenere la tua famiglia”, comunque la PS3 , di cui ho già alcuni giochi da più di tre anni, sarà il mio prossimo acquisto. L'Xbox360 mi interessa solo perchè ho amici programmatori ma l’Xbox di prima generazione non mi ha dato mai grandi soddisfazioni... me l'hanno regalata per la prima laurea solo per farmi giocare ad una copia usata di “Dead or Alive Extreme Volleyball” per vedere le tette di Kasumi, Ayane & Company sobbalzare e guardarle giocare in bikini, cerco istintivamente un rotolo di scottex al solo pensiero… Per il 3DS della Nintendo come rappresentante dell'ottava generazione di console è una console mitologica, si collega alla rete in modo intelligente è semplice contatta altre console e mette in connessione persone diverse tra di loro è pratica, veloce e smart, permette inoltre retro-gaming intelligente; è un vero e proprio sogno. Il NES è un caposaldo delle home-consoles da sempre è una pietra miliare di tutto senza ombra di dubbio, non sono degno di parlare di questo capolavoro del mondo video ludico poiché non ne ho mai posseduta una personalmente, invece il Game Boy a cristalli liquidi è stato un coito interrotto devo dire, sicuramente sarebbe stato un modo intelligente di rendere una console più appetibile ma il tempo anzi il decennio era sbagliato... grazie a Dio dopo qualche anno la vendita spasmodica di cartucce di POKEMON hanno permesso di non far fallire la Nintendo e di creare il primo Nintendo Double Screen, “il panino” come lo chiamo io che ha permesso poi l'arrivo del GAME BOY del futuro, il 3DS.

CA: Proponi il progetto per un videogioco che vorresti vedere realizzato.
MM: Bene, vorrei fare un adventure game in piattaforme realizzato in pixel art che parla di me e di un mio vecchio collega programmatore che viaggiamo nel tempo ad inseguire il suo cane che ha rubato un osso che permette di attraversare le epoche e che non si ferma mai! Figo, no?

CA: C’è chi sostiene che nel futuro i videogiochi possano sconfinare in campi finora poco sviluppati come videogiochi di apprendimento-studio, ricerca, ai più pericolosi utilizzi militari delle agilità video ludiche, che giudizio ti senti di esprimere a riguardo?
MM: Purtroppo ho una visione molto semplificata dei videogiochi. Quando avevo 15 anni ho giocato con i caschi di realtà virtuale a Londra e in un cabinato e ho vinto una sfida in un colosseo con dei robot combattenti è stata la cosa più figa del Mondo e pensavo che magari nel futuro si sarebbe potuta usare la realtà virtuale e qualsiasi altra cosa per migliorare la vita delle persone e 20 anni dopo penso che i videogiochi dovrebbero tornare al loro antico uso: puro e semplice divertimento fatto di “azione + stimolo visivo o altro = reazione e divertimento”. Basta.

CA: Sono nate prima le Ninja Turtles o il merchandising?
MM: Domanda facilina da un figlio degli anni '80 come me... beh è nato prima il merchandising ovviamente, altrimenti tutti i giocattoli che c'erano prima delle TMNT da cosa venivano? Dalla mente di brillanti designer fichettini? ...eh no...

CA: Inventa un nuovo emoticon con la punteggiatura.
MM: ...ok lo confesso io odio le emoticon e odio il T9 sui cellulari... ora ridete, su!

CA: “Videogames Rule the Earth”, questo è il itolo di un film che ti hanno commissionato di scrivere, faccene una sinossi.
MM: Nell'anno 20XX scenderanno da Marte i terribile Space Invadres per conquistarci tutti e i loro giganti pixels ci schiacceranno uno ad uno, e solo pochi eroi potranno contrastarli , inoltre... e vabbè SI, è vero, ho copiato due corti che ho visto su Vimeo e vari spot di videogiochi... no non ne ho voglia.

CA: Steven Spielberg ha un problema ma non sa come uscirne, deve realizzare un film di zombie ma ha paura che tutto e troppo sia stato detto, ti assume per trovare una via per realizzare il film che esplori aspetti trascurati od inesplorati della questione.
MM: Troppo bello... anche qua, mi verrebbe di copiare “Warm Bodies” di Jonathan Levine in uscita l'anno prossimo e una delle tante idee incompiute del profeta degli Zombie per eccellenza, il grande George A. Romero, ma io la butto là... e se facessimo direttamente una nuova trilogia di film sugli Zombie che sono i “buoni” che devono sopravvivere e gli umani che li uccidono come folli sanguinari che sono invece il vero “cattivo”? Cosa ne dite? Funzionerebbe?

Ringrazio CuginoAno per le domande brillanti e stimolanti che mi ha fatto e vi dò appuntamento a qualcosa di nuovo
A presto
vostro affezionato
MM

Concorso PREMIO JACK STANKY




Da ieri è partito il concorso nazionale per autori esordienti  “Premio Jack Stanky”! 
Giuseppe JO Cafaro bandisce questo concorso con Ospite d’onore online: Laura Scarpa.
Tema del concorso per il premio Jack Stanky: Il Tema è libero!!! L’importante che tutto si svolga per le strade, come nei classici polizieschi e per la storia si usino i personaggi sotto elencati…
Chi sono i personaggi principali: Jack Stanky (ULTRA STANKY), Pretty J (ULTRA J), William Big Scott, Erik (IL CANE), Nemici: Dottor TNT. (IL DINAMITARDO PAZZO), Ken Hellgay (IL CRIMINALE) I personaggi, sono comunque visibili sulla sinistra della locandina (e in basso) su http://jo74.altervista.org/ e su Verticalismi..
Chi è Jack Stanky: è un poliziotto di Los Angeles che si trasforma in un super poliziotto (Ultra Stanky) mangiando delle speciali ciambelline energetiche.


Ah, vi parlo di questo perchè faccio parte della Giuria che il 31 maggio del 2013 decreterà il vincitore! 

Scrivete e inviate il materiale a premiojackstanky@libero.it

In Bocca al lupo a tutti!
ciao
MM

amate questo genere di illustrazioni?


fate un salto sullo splendido http://bibliodyssey.blogspot.it/ ne rimarrete rapiti!

giovedì, novembre 22, 2012

FINALMENTE il nuovo film di HAYAO MIYAZAKI!!!!!!!!!



"Kaze Tachinu" (The Wind Rises) dicembre 2013? di Hayao Miyazaki

Il nuovo lavoro di Miyazaki sarà basato su una striscia di un numero giapponese degli anni '90 di Model Graphix disegnata dello stesso Hayao Miyazaki e toccherà, un'altra volta, un tema molto amato all'artista come quello del volo e degli aviogetti. L'opera sarà infatti dedicata al grande Jiro Horikoshi. Egli è stato uno dei più importanti ingegneri aeronautici della Mitsubishi, nonchè il designer responsabile del Mitsubishi A6M Zero fighter, l'aereo da guerra impiegato dal Giappone durante l'attacco alla base di Pearl Harbor.

Qualche cenno sulla storia: la nostra avventura inizia con Jiro da giovane, che incontra il leggendario ingegnere aeronautico italiano, Giovanni Caproni, progettista del Caproni Ca.309 Ghibli, che è tra l'altro il motore che ha dato origine al nome dello studio d'animazione più importante del Giappone.

Che dire? Non appena nel sito ci sarà qualcosa ci butteremo a pesce:
http://www.makko.biz/whois/whois.php?q=kazetachinu.jp

a presto
ciao
MM
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