venerdì, agosto 01, 2008

Il Comportamento Felino da MUTTS by P.McD.

cosa si deve fare per amore...

Brucia il Vaccaj a TOLENTINO!!!!!

il Teatro Nicola Vaccaj di Tolentino, uno dei 73 teatri storici delle Marche ed uno dei più belli e di pregio, è stato distrutto da un incendio di origine dolosa il giorno di martedì 29 luglio.

Sede stabile della "Compagnia della Rancia" diretta da Saverio Marconi fin dal 1989, era in questo periodo oggetto di lavori di ristrutturazione e ricoibentazione del tetto, per renderlo adeguato alle nuove normative di sicurezza.

Costruito su progetto dell'architetto Giuseppe Lucatelli, il teatro era stato inaugurato nel 1797 e in occasione delle sua prima ristrutturazione, nel 1881, era stato intitolato al musicista e compositore locale Nicola Vaccaj.

Nei primi anni '70 fu chiuso per radicali lavori di restauro. Riaperto il 14 gennaio 1985 ha svolto un'intensa attività teatrale e musicale. Al momento sono ancora oscure le cause dell'incendio che, secondo le prime indiscrezioni, si sarebbe sviluppato in prossimità del tetto.

Non ci sono comunque feriti o intossicati. Ad occuparsi delle indagini sarà la Procura di Macerata. Intanto sono salvi il sipario storico che rappresenta Francesco Filelfo e Niccolò Mauruzi, dipinto dal Fontana e dai suoi allievi, lo splendido foyer affrescato, i tre ordini di palchi e le zone degli uffici e dei camerini.

Visibilmente dispiaciuto il regista Saverio Marconi: "E’ uno stop violento alla nostra attività iniziata ben 25 anni fa. Vedere ora lo stato in cui si trova il Teatro è per me un vero colpo al cuore".
Ha poi scritto Maurizio Costanzo : "Questo incidente rattrista tutti coloro che amano il teatro. Ho deciso, in qualità di direttore artistico della Biennale dell'Umorismo nell'Arte di Tolentino, di comune accordo con le autorità cittadine, di cancellare il previsto evento/spettacolo del prossimo 10 agosto, un concorso per giovani talenti, destinando i fondi alla ricostruzione del Teatro Vaccaj. Anche il cartellone successivo degli eventi estivi subirà giocoforza alcuni cambiamenti".

Qui sopra una foto da "Il Messaggero" di Mario Calavita.

Io spero solo che tra le innumerevoli chiacchiere che ci sono state, ci sono e ci saranno ci riapproprieremo del nostro teatro al più presto...

Addolorato e colpito nel profondo
MM

mercoledì, luglio 23, 2008

Ora BATMAN THE DARK KNIGHTè a 183 Milioni di dollari!

Oggi in uscita in Italia (CHE BELLO!!! NdMM) e il film non accenna a fermarsi, una settimana fà ha già battuto "Spiderman 3" con 155 milioni di dollari.

Che scena! IO vado domani sera.
Ciao
MM

Odori d'Estate in MUTTS di P.McDonnell

venerdì, luglio 18, 2008

Ma va a Kakà! Ma vacci tu che io ci scommetto su!

L'altro giorno ragazzi, mi hanno raccontato di un gruppo di amici che sono talmente pigri che hanno deciso di iniziare a scommettere nelle agenzie che da un pò di tempo popolano anche la nostra bella Italia (un retaggio anglosassone che a me non piace affatto... NdMM).

Come fanno però? E' il loro criterio di scelta PURAMENTE GENIALE!

... beh... voi ci potete anche non credere ma... ecco... accendono il PC fanno partire "FIFA 2008" con due squadre che giocheranno nella serata NELLA REALTA' e dopo aver visto com'è andata la partita virtuale giocata dalle intelligenze artificiali CI SCOMMETTONO SOPRA!

Quindi usando i logaritmi di gioco della Electronic Arts guadagnano alla faccia di tutti!

Beh, e ci vincono pure mi hanno detto, eh! Io non sò se provarci... preferisco ISSPRO della KONAMI però se funziona... e voi che volete fare?
Ciao
MM

Con la LEGO la fantasia è sempre più libera!

Se non ci siete stati mai... andate qua http://legoblockblock.blogspot.com/ne MORIRETE!
parola mia
MM

martedì, luglio 15, 2008

Meno 4 giorni all'uscita di "崖の上のポニョ, Gake no Ue no Ponyo"

A quattro anni di distanza da "Il Castello Errante di Howl" il maestro Hayao Miyazaki è finalmente pronto con il suo nuovo lungometraggio, attesissimo non solo in Giappone nelle sale cinematografiche dal 19 luglio 2008 (fra 4 giorni appunto NdMM) e FORSE a Venezia durante il Festival del Cinema.

Il film (di cui ho già accennato in due vecchi post) dal titolo "Gake no Ue no Ponyo" (Ponyo on the Cliff by the Sea) racconta racconta l’amicizia tra un bimbo di 5 anni, Sosuke, e Ponyo la principessa dei pesci rossi che vuole diventare umana, ricordando in questo modo la fiaba "La Sirenetta" di Hans Christian Andersen e altre storie giapponesi classiche, come quella di "Urashima Taro", il pescatore che salva una bellissima tartaruga e viene ricompensato con una visita al Palazzo del Drago, dimora del Re del Mare, restandoci 3 anni finchè, per nostalgia, non decide di ritornare a casa.

La storia di Ponyo si sviluppa prevalentemente in mare, tanto che il 70-80% delle scene si svolge in questo ambiente, mentre sarà totalmente assente una grande passione di Miyazaki, il volo e gli aerei! (Beh ogni tanto... qualcosa di diverso ci vuole! NdMM)

Dal punto di vista stilistico e narrativo, il primo trailer che è stato diffuso fa notare il ritorno alle origini di Miyazaki, proponendosi più ad un pubblico di bambini che realizzando una pellicola più adulta. La pellicola è interamente disegnata a mano a matita con una colorazione simil acquerello e non vi sarà nessun tipo di computer grafica e tecnica 3D. (VEDREMO eh!!! NdMM)

Il primo trailer qui sotto:

Contenti?
Vostro
MM

P.S. = Per altre News andate su http://www.ghibliworld.com/ oppure sul sito ufficiale http://www.ghibli.jp/ponyo/

La Birra Duff è arrivata in Italia!

Un giovane imprenditore messicano di Guadalajara di 28 anni, Rodrigo Contreras Díaz, è riuscito ad ottenere il brevetto nazionale per vendere e commercializzare la famosa Birra Duff, la birra preferita da Homer Simpson, spillata anche al bar di Boe e creata dalla mente geniale di Matt Groening che creò questo marchio di fantasia nel 1990 ispirandosi alla Budweiser, la più popolare delle bionde americane nel 13° episodio della serie “Sola, senza amore”.

La Duff ha poi caratterizzato le vicende di numerosi episodi, con la presenza di Duffman, dello Stadio Duff e di parecchie derivazioni e sponsorizzazioni della marca fittizia.

E' stata disponibile per la vendita, on line, dal 10 Dicembre al prezzo di circa 16 euro a cassa (12 bottiglie) in Messico.

La grafica e la forma della bottiglia saranno identiche a quella del cartone animato e la birra avrà una gradazione alcolica trai 5 e i 6,5 gradi. Riuscirà il giovane Rodrigo a vendere la Duff anche al di fuori del confine messicano? Beh pare proprio di SI eh! In Europa la possiamo trovare in Spagna, Portogallo e Italia

Tra il 1996/97 una ditta australiana "South Australian Brewing Company" di Lion Nathan aveva messo in vendita una birra simile, la "Duff Beer" ma la 20th Century Fox, produttrice del cartone animato, ne aveva prontamente vietato la vendita facendola diventare un oggetto di culto per collezionisti.

Per chi non lo sapesse ancora il sito ufficiale è www.cervezaduff.net mentre La birra Duff è in vendita in Italia da fine aprile 2008 e bisogna rivolgersi a questo distributore della regione Marche:

Bahia de Sol Company
Snack-Food & Beverage
Import Export
Via San Nicolò 6
62010 Montelupone
Macerata
ITALY
Direttore Generale
Mr. Mariano Morresi
marianomorresi@alice.it
Tel. 0733 226920
Fax 0733 226691
Mov. 335 5350994
bahiadesol@alice.it

Addirittura il sito ufficiale per la distribuzione della duff in Italia è http://www.duffitalia.it/

Oh! Non è una bufala, eh!!!

Buona Duff a tutti

Per finire, nella mia esperienza personale... due settimane fà vi confesso che ho avuto la fortuna di provarla e vi posso confessare che è davvero buona! Più o meno sembra la nostra vecchia Peroni, ecco.
Che dire? Bevete Duff!
Ariciao ancora
MM

P.S. = C’è da scommettere che qualcuno tenterà di produrre anche la Fudd Beer, la birra preferita dai cittadini di Shelbyville, nemici giurati degli abitanti di Springfield. Nella vita come nella finzione, una guerra tra multinazionali, si sa, assicura sempre record di vendita.

Saggezza sul Game Design


Qui, su http://www.cgitalia.it/2006/06/13/game-designer-fare-videogiochi/ si legge:

# Marco Andrea Fichera dixit
14 June 2006 alle 11:29 am

Ho l’impressione che il game designer, nella sua mitologica incarnazione di “colui che idea i giochi”, sia una figura nel nostro paese ambita,dai ragazzi che tecnicamente o artisticamente non saprebbero ricoprire ruoli produttivi specifici.

Non ho le qualità e le basi per fare il grafico o per programmare, allora faccio “il creativo videoludico”, tanto -come più volte già scritto in queste pagine- pensiamo tutti di avere le idee migliori e di essere dei piccoli Leonardo.

Molti di questi aspiranti Will Wright, fedeli al motto “chi sa fa – chi non sa ne scrive” finiscono per ritagliarsi un angolino come recensori. Scrivere di videogames in Italia è quasi un secondo sport nazionale, anzi ricoprire qualsiasi ruolo nel settore è molto molto fico.

Con la conseguenza che, soprattutto in contesti con soglie d’ingresso molto basse come l’editoria online, centinaia di ragazzetti o ragazzetti già cresciuti scrivono recensioni, progettano siti, realizzano soluzioni ( o meglio copiano/traducono quelle inglesi per poi tramutare il “durissimo” frutto del “loro” lavoro in contenuti a pagamento di siti in lingua italica ) e svolgono decine di compiti agratisse.

Un esercito di manodopera a costo zero che ha la conseguenza di far crollare gli stipendi medi di chi vorrebbe fare queste cose e camparci. Entusiastici, esaltati ed esaltanti sono, al contrario dei loro colleghi che svolgono la professione di critico cinematografico, spesso propensi a sfogare le proprie frustrazioni da regista mancato confezionando sonore stroncature, sempre pronti a tessere le lodi di questo o quel capolavoro.

Ma più che questa brancaleonica truppa io temo quelli che nel nostro paese “ci sono riusciti”. Se preferisci puoi sentirti tirato in ballo, il discorso è molto più ampio e basato su esperienze extracgitaliane.

Si parla si strani personaggi che mettendo in piedi gruppuncoli amatriciani o mungendo le casse delle sedi di qualche multinazionale hanno coronato il proprio sogno di pubblicare un gioco. O che a volte non hanno neanche concretamente finito un gioco, ma lo hanno semplicemente pensato ed abbozzato.

Prodotti di modesta levatura, quasi mai distribuiti oltre confine, stroncati anche dal più entusiasta della massa degli entusiastici critici. Nella magia dei curriculum tali esperienze diventano successi, prodotti innovativi.

I grafici si autopromuovono sul campo art director, i level designer game designer e i programmatori digievolvono in lead senior 3d tech engine pixel shader stopesce engenier. E sotto l’etichetta di esperti di settore, game designer, teorici dell’interazione ludica, si aggirano per il belpaese tuttologi del game.

Ci scrivono libri, spesso facendo taglia-incolla dai testi dei vedi guru d’oltreoceano, ci fanno corsi universitari, parauniversitari, regionali con finanziamento della Comunità Europea o privati con retta a molti zero. Ho l’impressione che negli ultimi anni il vero business in Italia non sia fare giochi, cosa che pochi hanno realizzato e che pochissimi hanno realizzato con prodotti degni di nota, ma scrivere, parlare ed insegnare a fare i giochi.

Una situazione paradossale, un po’ come se chi ha fatto voto di castità e celibato si mettesse a parlare di famiglia e tenesse corsi prematimoniali per insegnare a fare gli sposini !

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Ora che altro dire se non: "Mai una cosa è stata più saggia di questa! MAI dico io!"
Grazie
ciao
MM

doverosa pausa pippa per gli internauti

Cameo o Autocelebrazione in GAME?

Ecco dovesi era messo Will Wright nella DEMO di "Spore" della MAXIS e distribuito da EA Games il 7 settembre 2008!?!?!

Hai capito TE!

Il nuovo film di Rob Zombie

Da qualche mese, dopo il successo di "Halloween" (non in Italia s'intende! NdMM), il regista Rob Zombie ha iniziato la preproduzione di un misterioso film, ovviamente horror/trash, dal curioso titolo "Tyrannosaurus Rex".

Dopo alcune speculazioni sulla trama possiamo oggi vedere la locandina e scoprire di cosa si tratta. Qui accanto potete vedere il primo teaser poster del film realizzato da Alex Horley (pseudonimo dell'italiano Alessandro Orlandelli).

Come avrete intuito, sarà un film sporco ed estremamente violento, ma non parlerà assolutamente di dinosauri, anzi!

"T-REX è la storia di un wrestler chiamato Tyrannosaurus Rex in fuga da una banda di motociclisti provenienti dall'inferno. L'idea è lontanamente basata sul fumetto che Rob Zombie ha realizzato insieme a Steve Niles (autore tra l'altro di "30 Days of Night"), intitolato "The Nail".

Parallelamente al film, che uscirà nell'estate 2009, Zombie ha in cantiere un altro progetto: il suo trailer fasullo di Grindhouse, Werewolf Women of the SS diventerà infatti un fumetto! Tutti i personaggi del trailer e altri ancora, fra cui Hitler, faranno ritorno, per svelare tutti i segreti del Project Pure Wolf. Che bello!!!
Ciao
con estremo amore
MM

P.S. = Che dire se non “Dylan Thomas Rex lands a knock out!

rischi del buongiorno romano

"A Midnight Summer Death" photo by Beniamino Finocchiaro (Summer 2008, Rome)

lunedì, luglio 14, 2008

"Retro Race Mario Kart" by RETROnoob

Visitate il suo spazio su deviantArt http://retronoob.deviantart.com/

La genesi di Shtinky "Jules" da MUTTS by P.McD.


Visitate quindi http://muttscomics.com/ Mutts the Official Site di Patrick McDonnell, naturalmente
Ciao
MM

venerdì, luglio 04, 2008

Che poster figo...

il Giappone festeggia 30 anni di Star Wars!!!

Darth Vader e uno Storm Trooper in abiti da Matsuri sono sbarcati a Tokyo in tutti i Kombini e il Giappone riscopre la Star Wars Mania a trent'anni dall'uscita nelle sale nipponiche del film di George Lucas. Per celebrare l'evento sono previsti una serie di eventi, tra costumi, proiezioni e miniature-giocattolo in edizione limitata in tutti i convenience store.

... e io non sono lì ad acquistarle...

ODDIO!

Shintaro Kago a palla!

Il Blog di questo delirante artista è http://kagosin.exblog.jp/

Divertitevi a scoprire le follie di Shintaro Kago! In Italia è stato pubblicato per la D/World "L'Enciclopedia delle Kagate" V.1 il 22 dicembre del 2006 e stiamo in dolce attesa del secondo ed ultimo volume... ok?
Ciao
MM

Restauriamo i muri con la LEGO

Esistono alcune manifestazioni artistiche alle quali bisognerebbe offrire più risonanza: è il caso, ad esempio, del progetto di gruppo “20 Eventi” organizzato nel 2007 a Bocchignano, vicino a Roma: come si può ignorare, infatti, l’opera di Jan Vormann, che si è dedicato al minuzioso lavoro di riparare le crepe nei muri di un intero paese usando le costruzioni Lego?

Nel piccolo paesino della Sabina alcuni secolari muri in pietra esibiscono ora delle curiose chiazze colorate: è li che Vormann è intervenuto, riempiendo buchi ed intercapedini con i famosi mattoncini e regalando al luogo un aspetto senza dubbio sconcertante.

Questo non è certo il primo esempio di arte metropolitana in grado di sbalordire i passanti, e nelle città di tutto il mondo si stanno sviluppando modi sempre più creativi per dialogare con l’osservatore casuale, ma sarei davvero curioso di conoscere le reazioni degli abitanti di questo paesino alla vista dei loro muri coperti di Lego.

Secondo me si sono incazzati a morte...

Che figata di idea però!
ciao
MM

LOBOCOP! by Martin Edmond 1993

Sono nel Guinnes World of Record!!!

CI SIAMO RIUSCITI! Abbiamo stabilito un Guinness dei Primati per il maggior numero di download di un programma effettuato nell'arco di 24 ore. Anche con il mio aiuto abbiamo raggiunto il 17 giugno ben 8.002.530 download.

.. e voi cosa state aspettando?

Scaricatelo subito!!!

Foxkeh

mercoledì, luglio 02, 2008

EXPANDED UNREAL collettiva/video arte

(manifestazione spazio 01/arte contemporanea)

opening 12 Luglio dalle ore 21.30

fino al 14 Luglio

orario dalle 18.00 alle 23.00

spazio Museo internazionale della caricatura “Luigi Mari”

Piazza della Libertà

Tolentino

Ass.Arte Contemporanea,

Fabrizio Orsini 328.7187678

segreteria 0733.969797

Il titolo e il concetto della mostra curata da Camilla Boemio riprendono i cardini teorici dell' opera cult di Gene Youngblood (Los Angeles/Santa Fé New Messico), mai tradotta in Italia, Expanded Cinema, del 1970, in cui si analizzano i legami fra sperimentazione cinematografica e ricerca video.

Testo pionieristico sui necessari scambi fra le varie arti del nostro secolo, per una creatività che sappia usare liberamente le sinergie offerte da scienza, arte, tecnologia, svincolandosi dai modelli rigidi e chiusi.

Un testo in cui Yougblood traccia l'evoluzione del linguaggio cinematografico alla fine della narrativa, del dramma, e del realismo.

Egli descrive i profondi cambiamenti culturali che avrebbero caratterizzato i decenni successivi,in particolare i rapporti tra individuo e media,anticipando l' attuale scenario virtuale del sistema mediatico,un contenitore che riadatta la realtà alle esigenze di pianificazione della comunicazione commerciale.

“Nell' evoluzione dell' intelligenza arriveremo a un punto in cui il concetto di realtà non esisterà più. Il cinema diventerà parte integrante della vita mentale e le comunicazioni si evolveranno in una dimensione metafisica”.

Tesi parallela sviluppata da Camilla Boemio (riferimento alla mostra a Roma “Aniconics Icon Killers”) é il notevole cambiamento di rotta dell' arte contemporanea (la video arte ne é il mezzo più palese),che per anni ha snobbato i linguaggi del cinema,della moda e dello spettacolo con i quali oggi si ritrova a fare i conti.

Attorno al concetto della mostra ruotano i video di alcuni dei giovani video artisti più interessanti del momento, fornendo uno spaccato poliedrico della video arte in linguaggi espressivi antitetici e complementari.

Tra le opere dei quali spicca il lavoro video/film “Wrong Baby” ,inedito per l' Italia, dell'artista Kourtney Roy, realizzato per il cantante/cantautore parigino Marc Nguyen Tan del gruppo rok The Colder (dall' album “Heat”)

Un video surreale,d' ispirazione alle sensuali bambole giapponesi di Marc, all' immaginario Lynchiano e dei fratelli Quay.

Gli altri artisti sono: Riccardo Arena con “I Mulini di Dio macinano lentamente “ video animazione (2007),questo mese l' artista ha una personale a Shangai.

Stefano Ronci con “Caschi” del 2.006 e Cristiano Carloni/Stefano Franceschetti con il notevole “Extracts” ,selezione di visioni tratte da alcune opere realizzate nel corso di questi anni (i due artisti hanno partecipato,nel 2005, a un evento della Biennale di Venezia)

Sabine Delafon e Guido Affini realizzeranno, ognuno, un video inedito riprendendo la tematica sui media.

Sabine Delafon affronta la tematica dei media realizzando un lavoro che analizza il concetto della conoscenza , cosa significa per l' artista farsi conoscere.

Il video sarà presentato non come un blocco unico installativo, ma andrà a concatenarsi con gli altri video durante la proiezione a modo di flash e rimando.

Guido Affini con il video sound “ Spettri “ utopico tentativo di riportare il linguaggio visivo sonoro in una fase di trasformazione ( il passaggio da realtà a punto di vista ) ,rendere i segnali video sonori suscettibili alle alterazioni che la nostra memoria mette in atto durante l'evocazione di un' esperienza radicata, ma al contempo incerta , indefinita .

Il contesto emotivo provoca un conflitto tra l' immagine reale e l' immagine mentale;carpire le sensazioni appartenenti alle nostre esperienze è un utopia che si scontra con la natura stessa dei media

Susanne Neumann con “ Upside Down Inside Up”, video realizzato sulle autostrade in Svizzera.

Lucia Uni con un notevole video la cui matrice su cui si anima la linea (mitica della Lagostina...) è il contratto con gl' Italiani,trattato come fondo sulla falsa riga dei filmati degli anni 70 della Linea di Cavandoli.

Si passa da un colore all'altro come da un umore all'altro, tramite il gramelot esprime i sentimenti.

Si mimetizza nella pomposa firma di Berlusconi e si muove in scatti altalenanti,muovendosi trascina tutte le parole del contratto,il senso è tremendamente nelle righe ...

la voce originale è di Carlo Bonomi e la musica di Sam Paglia.

Christian Rainer e Karin Andersen con il video musicale “Stranger”, di Christian Rainer sarà proiettato anche “April Woods” (2007) nel quale l' identità e gli oggetti vengono ribaltati alterando l' ordine delle prospettive..

Seguono i video di:

Andrea Galvani (vincitore del rinomato premio internazionale la Location 2008/2009 a New York) con “Hunting Bears” del 2004,un video molto interessante che si compone come una sorta di mappatura di un universo parallelo che reinterpreta i concetti di spazio e tempo.

Due personaggi si muovono nello spazio, al rallentatore, fino al ripristino della posizione originaria, il tentativo di sovvertimento dell'ordine è destinato a fallire per ricominciare all'infinito. (courtesy Galleria Artericambi di Verona) .

Marc Giloux con “Dalila/Ramazotti/Coralie/Clément” (2008) nel quale si analizza la manipolazione delle comunicazione sovrapponendo parole non pertinenti all' immagini e facendole combaciare nel modo più convincente ed accattivante.

Franco Angeloni con il video loop “Character (Coming/Being/Becoming/...and return)” (2008) sulla genetica.

Anders Weberg artista e regista svedese con un lavoro video inedito per l' Italia “Undisclosed Beauty” (2008) inedito per l' Italia e premiato a maggio al film festival di Ljubljana, Slovenia.

L’evento curato da Camilla Boemio è sponsorizzato da Comune di Tolentino - assessorato alla Cultura e Turismo, Prometeo, Contram .

Media partners: MarcheGuida, Mediateca delle Marche (realizzerà un catalogo ed organizzerà delle conferenze), Nessuno TV (Sky canne 890).

Sponsor tecnico: Sistemi 2000 (http://www.sistemiduemila.it/).

Collaborazioni: la galleria Arte Ricambi di Verona.

Con il Patrocinio della Regione Marche e della Provincia di Macerata.

Progetto grafico: Blanco

L' Evento “anno zero” realizzato in tre serate dal 12 al 14 Luglio, dalle ore 18.00, a Tolentino é in collaborazione con l'assessorato alla cultura.

Vernissage il 12 Luglio dalle 21.30 con proiezioni nello spazio museale internazionale della caricatura “Luigi Mari“ e nella Piazza della Libertà .

Dal 13 al 14 Luglio le proiezioni saranno dalle 16.30 alle 23.00 nello spazio museale “ Luigi Mari “ situato nella Piazza della Libertà.

www.camillaboemio.com

http://aniconics.splinder.com/

Contatti:

Associazione Arte Contemporanea

Fabrizio Orsini – organizzazione - Mob: 328.7187678

ass.artecontemporanea@gmail.com

consuetudine degli invasori

Desktop per tutti i FAN!!!

Realizzato da Matteo Gamberoni per una serie di DUE T-Shirt Speciali da collezione.

venerdì, giugno 27, 2008

CHINDOGU L'arte giapponese dell'Inutile

"Ogni chindogu è un oggetto pressoché inutile, ma non ogni oggetto pressoché inutile è un chindogu..." QUESTA è LA FILOSOFIA!

In giapponese infatti "dogu" significa oggetto mentre "chin" vuol dire inutile bizzarro.

Il termine è stato coniato alla fine degli anni '80 dal principale promotore della nuova mania il giornalista Kenji Kawakami che ha anche inventato alcuni oggetti secondo lo spirito Chindogu.

Un chindogu non può essere usato realmente: è fondamentale che le invenzioni che ambiscono alla qualifica di chindogu siano -da un punto di vista pratico- quasi completamente inutili. Se inventi qualcosa che finisce per essere così pratico che cominci ad usarlo, allora hai fallito, rivolgiti all'ufficio brevetti.

Un chindogu deve esistere fisicamente. Anche se non è permesso usarlo, il chindogu deve essere realizzato. Deve essere possibile tenerlo in mano e pensare "posso immaginare che qualcuno lo usi, forse." Per essere inutile, deve prima di tutto essere.

La creazione di un chindogu deve rispondere ad una reale necessità pratica. L'umorismo è solo un prodotto collaterale, che deriva dall'aver trovato una soluzione elaborata o non convenzionale per un problema magari non così importante.

I chindogu sono innocenti: sono fatti per essere usati, anche se non possono essere usati. Non devono essere creati come commenti ironici al misero stato del genere umano.

Ora date allora un'occhiata a queste geniali quanto discutibili invenzioni in questo sito:
http://www.illuweb.it/chindogu/chinmenu.htm
http://www.designboom.com/history/useless.html
&
http://www.chindogugallery.com/

Ah, e non dimenticate i chindogu AMERICANI di http://totallyabsurd.com/

Non sò se li amo o li odio tutti 'sti maledetti Giapponesi!?!?!?
alla Prossima
MM

Pensieri canini del sabato da MUTTS by P.McD.

MODIFICARE IL BLOG MI ROMPE!!!

Che palle! Ragazzi ho dovuto togliere l'orologio di UNIQLO perchè sputtanava chiunque entrasse nel mio Blog con Explorer e come voi sapere non siete in pochi ad usare questo cavolo di browser MICROSOFT... e gli accessi sono calati vertiginosamente... che casino!

Se proprio volete, potete cercare ed usare l'orologio di UNIQLO direttamente sul suo sito oppure usare il cerca qui sopra per trovare il post preciso che vi ci manda. (NON FATE BATTUTE EH!)

Ora mi occuperò di altro...
Ciao
MM

P.S. = Ah, nel frattempo Buon Mare che con questo caldo è l'unica "spiaggia" (... che battuta del cavolo! NdMM)

Neanche l'Armata Brancaleone... che Team!?!

Fai il tuo Manga-Avatar!

Volete creare il vostro avatar mangoso? Volete personalizzare i vostri programmini di chatting con il vostro alter-ego in stile giapponese? Oggi potete farlo con (rullo di tamburi! NdMM)

Prego... http://www.faceyourmanga.com/

Ah ecco io come sono venuto... che ne dite?

Ciao
MM

mercoledì, giugno 25, 2008

A volte Ritornano - BG&E2

Della serie a volte ritornano... e difatti dopo cinque lunghi anni ecco spuntare dal nulla il teaser di "Beyond Good & Evil 2" il 28 maggio del 2008 dal geniale Michel Ansel della Ubisoft Montpellier con il panzuto Pey'j seduto a sonnecchiare e Jade probabilmente dietro l'auto a godersi un pò d'ombra in una solita situazione del cavolo...

Non si sà ancora niente di quando uscirà questo benedetto e desideratissimo seguito del sopravvalutato "Beyond Good & Evil" del 2003 per multipiattaforma, ... ciò che sappiamo è che sicuramente sarà per la Next Generation, leggi PS3 e XBOX360, e poi il buio più totale.

Beh cercatelo in giro è un vero spasso!

... oppure per i più pigri eccovelo qui http://uplay.uk.ubi.com/index.php?video=ysdsscxr

Ci si sente
MM

venerdì, giugno 20, 2008

I 12 cloni di Cammy White from VEGA by CAPCOM

... ho trovato quest'immagine qui http://www.cammyfan.com/ voi che ne dite? MM

giovedì, giugno 12, 2008

mercoledì, giugno 04, 2008

io amo Kronk.

Aiutatemi a trovare il mio Leo

Era l'appello lanciato attraverso manifesti, spuntati in tutta Roma ma anche a Milano, Torino e Brescia. C'era di strano che Leo non era un bambino, nè un cane, un gatto o qualsiasi altro animale domestico scomparso: Leo era un leopardo alto 75 cm, 80 kg di peso e dal mantello maculato. Una goliardata, uno scherzo per attrarre l'attenzione ? No una trovata pubblicitaria? Sui manifesti, usciti in più versioni e in diverse città, sotto la scritta in grassetto «Scomparso» campeggiavano due foto del leopardo «sparito».

«Aiutatemi a trovare il mio Leo - si leggeva in uno dei cartelli - è un adorabile cucciolo di leopardo che ama mangiare bistecche al sangue. Molto affettuoso, curioso e giocherellone». Ultimo avvistamento, si comunica in un altro manifesto, è stato «il 28 marzo 2008». Si consigliava di cercare tra «cespugli ed erba alta» e di «avvicinarlo con una grossa bistecca». Per qualsiasi notizia su Leo avevano lanciato un sito internet «hopersoleo.wordpress.com», un blog sul quale si rincorrono appelli per le ricerche, segnalazioni e avvistamenti, ringraziamenti.

E poi anche il filmato (tratto da youtube http://www.youtube.com/watch?v=swx6-wprylw), quasi un capolavoro. Si vede un leopardo uscire dal un treno della metropolitana. L'autore del blog afferma di aver ricevuto questo video in forma anonima: «È solo un indizio, ma almeno è la prova che Leo sta bene. Ma il video è un evidente falso. Un tizio, che sta per salire sul treno, scappa alla vista dell'animale, mentre sul treno gli altri passeggeri sono immobili, senza paura. Roba da non credere.

Ma ecco come si sono traditi. La mappa sul sito internet non è pubblicata sotto il dominio di wordpress come il resto del blog, ma sotto il dominio www.hopersoleo.com. Basta consultare un qualsiasi servizio di WhoIs online, ed ecco chi ha registrato il dominio: Xister Srl, agenzia creativa di Roma. Ci troviamo, dunque, di fronte a quella che gli esperti del settore (come la Wave factory che ha svelato l'arcano) chiamano un’ottima azione di «Guerrilla Marketing Online». Non ci resta che attendere per conoscere quale prodotto verrà pubblicizzato. Per il Leopardo a spasso per Roma bisogna aspettare un'altra occasione.

Che ADORABILE BUFALA!
Mi piace.

Ah, poi si è scoperto che è la pubblicità del nuovo cherokee sta scritto pure sul loro blog http://hopersoleo.wordpress.com/

Tanti auguri al mio Riccardone

Con 24 ore di ritardo faccio tanti auguri a Riccardo Massi che oggi compie 30 anni!

Posto questa storica foto fatta a Shibuya nella lontana estate del 2002... che oggi sembra davvero anni luce fà cazzo!

Comunque auguri e spero presto di farmi una birra con te
Baci
Daniele

perla di genio in MUTTS di P.McDonnell

martedì, giugno 03, 2008

Con estrema incoscienza apre mininoi

Non chiedetemi perchè l'ho fatto... l'ho fatto e basta. Da ora in poi mi/ci (anche il mio collega di Game Designing, Giordano "Valvola" Ruffaldi NdMM) troverete in questo contenuitore di cazzate http://mininoi.blogspot.com/ a sparare a zero su tutto e tutti in modo professionale e molto competente.

Divertitevi
Vostro MM

mercoledì, maggio 28, 2008

Grazie a Dio Indy è tornato!

Il 23 Maggio, il giorno della prima, sono finalmente andato a vedere "Indiana Jones & il Regno del Teschio di Cristallo" e citando un episodio della serie avimata TV di "The Critic" diretta da James L. Brooks "Ho riso, ho pianto." by un maniaco depressivo... Che esperienza fantastica!

Il film è splendido. Fantastico. Ero davvero preoccupato dal titolo che non amo ancora oggi (avrei preferito il teaser title non definitivo "Indiana Jones & la Città degli Dei"), incazzato con i media italiani che hanno cercato di spoilerare l'impossibile del film invece di commentarlo semplicemente come avrebbe fatto un giornalista di buon senso (e per questo ho firmato e aderisco alla petizione sugli Spoiler di Indy creato da www.BadTaste.it e sulla deficenza dei Mass Media Italiani, i giornalisti imbecilli di oggi per capirci che trovate qui sotto a SX, NdMM) ma molto molto molto fiducioso in Babbo Spielberg.

Ho letto molto delle opinioni su Indy4 (cavolo mi fà effetto dire così ripensando al videogioco "Indiana Jones & il Destino di Atlantide" della Lucasfilm del 1992) in questi giorni, e parlato con tanti amici al telefono ed è per questo che ho aspettato un pò per scrivere la mia opinione...

Sicuramente molti dei punti che ho letto nei vati commenti letti in giro sono stati scritti sia in buona fede che da gente con il cuore in mano al cinema e che (devo ammettere NdMM) che mi hanno toccato tutti.

Io, dalla mia, invece ho assistito ad un film estremamente divertente, pieno di "Spielberg Touch" quello inconfondibile che ti fà dire "CAZZO è proprio Spielberg!" con gag simpatiche, situazioni comiche e drammatiche degne dei vecchi film, una grossa patina di nostalgia, piccole citazioni sparse per tutto il film che non guastano mai e soddisfano tutti i grandi appassionati e ancora TANTO TANTO TANTO DIVERTIMENTO PURO! Quindi sono rimasto soddisfattissimo.

E' vero certo che si poteva fare di più. Si poteva renderlo ancora di più. Sicuramente, non lo metto in dubbio. Ma poteva anche essere un film di merda che invece non è per niente, eh!

Ad esempio: Harrison Ford non interpreta Indiana Jones vecchio. Harrison Ford è Indy a quasi 70 anni ed è mitico! Shia LaBeouf è un perfetto personaggio spielbergiano (Mutt Williams) che appare e vive nella pellicola con grande fascino e dignitosissimo carisma (non credevo ci sarebbe riuscito, devo essere sincero! NdMM) anche se mi sono divertito moltissimo nella visione di "Transformers" di Micheal Bay.

I cattivi sono macchiettosi ("i russi cattivi") ma carismatici e in perfetto OLD STYLE. Cazzotti da orbi come nei film di Bud Spencer & Terrence Hill e alla fine sembra che nessuno si faccia male: GRANDIOSO! Spade, pistole, stivali e mitraiette... la mitica frusta di Indy schiocca forte.

Ah, poco fà ho letto che IndyIV è stato votato come film con i maggiori errori (i bloopers per capirsi NdMM) dal sito http://www.moviemistakes.com/ della serie: come non gustarsi un film per niente per affannarsi vedere il numero di serie di un serbatoio di un automobile vicino ad un passante... che sfigati cavolo... MA GODETEVI IL FILM VA LA'! Dopo 19 anni lo trattate come uno dei tanti film che si trovano in giro!!!

Potrei continuare a scrivere molto su Indy ma preferirei farlo in un altro momento forse, ora credo che possa bastare oppure credo di non riuscire a dire altro...

Ah, infine se qualcuno vi chiede se siete un Dio voi gli dovete dire SI e se siente al cinema e le luci sono ancora accese quando scorrono i trailers e avete speso di più 7 euro siete autorizzati a spaccare le luci della sala con sassi, cerbottane o proiettili di pistole soft-air (ogni riferimento ad eventi e fatti NON è PURAMENTE CASUALE ma AVVENUTO al 100%)

Ciao a tutti e ancora buon Indiana Jones e GRAZIE tante SPIELBERG!!!
Vostro
MM

P.S. = ... di Lucas ne parleremo poi...

venerdì, maggio 23, 2008

Audiosurf: guidare la propria musica

Audiosurf è un videogioco definibile come una via di mezzo fra un rompicapo e un rhythm-game. È stato rilasciato il 15 febbraio 2008 attraverso la piattaforma di distribuzione Steam; con il gioco è inclusa la colonna sonora dei giochi presenti nella compilation The Orange Box della stessa Valve Corp. in formato mp3. Audiosurf è il primo titolo che sfrutta il pacchetto di sviluppo Steamworks.

Il gioco, di natura astratta, è composto da dei circuiti simili a montagne russe divisi in 3 corsie, che vengono generati (e sincronizzati) a seconda del tempo e dell'intensità di una canzone scelta dall'utente (FANTASTICO!!! NdMM). Nel circuito si devono guidare delle astronavi, con le quali si devono collezionare, toccandoli, dei blocchi colorati. Questi vengono posti (secondo l'ordine in cui vengono raccolti) in una scacchiera posta sotto l'astronave, e quando formano una qualsiasi disposizione di almeno tre blocchi adiacenti dello stesso colore, scompaiono dando al giocatore dei punti; il punteggio finale, che può aumentare ulteriormente tramite dei bonus, può essere messo online insieme a quello di altri giocatori, suddiviso per canzone e difficoltà.

Visualmente il gioco è simile, per molti aspetti, alla serie Wipeout ma molto più... retro e affascinante. Dylan Fitterer, il creatore, si dovrà sentire davvero soddisfatto! Nuovo costa on-line solo 6,65 Euro!!!

In una sola parola: PROVATELO!

Il sito ufficiale è http://www.audio-surf.com/ installate prima lo Steam e poi il gioco, poi... DIVERTITEVI!

martedì, maggio 20, 2008

Il Principe stà sulla scrivania

Se andate sul sito giapponese http://fccafe.fc2web.com/ potrete scaricare un sacco di Paper Craft carinissimi trai quali potrete trovare quello de Il Principe di Katamari Damacy!

Non è un amore!?!? Allora che aspettiamo? Scaricate, stampate e create!

Ciao
MM

venerdì, maggio 16, 2008

SEGA. Passione Duradura

martedì, maggio 13, 2008

Corso di Animazione a Tolentino

Per informazioni andate presso il sito del Centro Giovanile Socio culturale di Tolentino http://www.cgsbachelet.org/ e consulatate la pagina del corso tenuto dal sottoscritto e da Paolo Maria Frattesi dal 8 maggio.
Ciao
MM

giovedì, aprile 24, 2008

mercoledì, aprile 23, 2008

Memorabilia Riccardone Motorubaishikuristo-DA!

Quando non hai un cazzo da dire... Lorem ipsum

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giovedì, aprile 17, 2008

il Wii ti riduce così!

martedì, aprile 15, 2008

Fare il proprio Mii NINTENDO su PC, è possibile? SIIIIII

A parte il fatto che si trova, in giro in Rete da un pò, un software a pagamento (poco meno di 20 dollari) chiamato "My Mii Manager" che non potremo collegare alla nostra bianca Wii Nintendo ma se volete potete generarlo direttamente con questo http://www.joystiq.com/media/2006/10/mii.swf programmillo fatto da un italiano un certo "mooz" che si può contattare in deathmints@gmail.com (GENIALE! NdMM).
Quindi... divertitevi!
Questo qui è solo un esercizietto ma non ne sono completamente convinto...
ci sentiamo
ciao
MM
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