... poi andate qua e dateci un'occhiata http://annex.s-manga.net/jojo/
cose che fanno piacere.
mercoledì, dicembre 17, 2008
lunedì, dicembre 15, 2008
sabato, dicembre 13, 2008
"Reiton-kyōju to Saigo no Jikan Ryokō" (aka "Professor Layton and The Last Time Travel")
Il mitico Professor Hershel Layton torna con le sue enigmatiche avventure per la terza volta su Nintendo DS, nella speranza che arrivi anche da noi e dagli americani incrociamo tutte le dita, eh!!!
Il sito ufficiale di questo nuovo capolavoro della LEVEL-5 è http://www.layton.jp/jikan/
Il sito ufficiale di questo nuovo capolavoro della LEVEL-5 è http://www.layton.jp/jikan/
venerdì, dicembre 12, 2008
Una nuova avventura grafica dalla Germania!
Dalla Daedalic Entertainment tedesca ecco arrivare "The Wispered World"
Il sito ufficiale su http://the-whispered-world.com/
Il sito ufficiale su http://the-whispered-world.com/
Manga-Man in versione TRE ALLEGRI RAGAZZI MORTI!
giovedì, dicembre 11, 2008
mercoledì, novembre 26, 2008
giovedì, novembre 06, 2008
mercoledì, novembre 05, 2008
Oh cazzo ha vinto Obama davvero!?!
Quasi non ci credo! Ha vinto Barack Obama per davvero!?!?!?!
... e io che credevo che a un certo punto sarebbero spuntati dei voti dal nulla per McCain...
E' mezzo nero da padre kenyota e madre americana, Hawaiano, ha vissuto in Indonesia ed è diventato il nuovo presidente degli stati uniti!
Incredibile!
Non sò bene cosa cavolo aspettarmi da ora in poi nel mondo e dal mondo.
...vedremo...
... e io che credevo che a un certo punto sarebbero spuntati dei voti dal nulla per McCain...
E' mezzo nero da padre kenyota e madre americana, Hawaiano, ha vissuto in Indonesia ed è diventato il nuovo presidente degli stati uniti!
Incredibile!
Non sò bene cosa cavolo aspettarmi da ora in poi nel mondo e dal mondo.
...vedremo...
venerdì, ottobre 31, 2008
giovedì, ottobre 30, 2008
Red Flash Mob @ Ancona di sabato 25/10/2008
Io e Loana c'eravamo! Eravamo i due al centro della folla con i cappellini rossi!!!
Che scena! Da rifare sicuramente
3 giorni fà è morto Gerard Damiano!!!
Gerard Rocco Damiano, regista di film pornografici reso famoso dal cult-movie ''Gola profonda'' del 1972, è morto lunedì 27 ottobre a Fort Myers, in Florida, per complicazioni legate ad un infarto. Avrebbe compiuto 80 anni il prossimo 31 dicembre. L'annuncio della scomparsa è stato diffuso da News-Press.com.
Ex parrucchiere a New York, Jerry Gerard (questo fu il suo nome d'arte) inizio' a girare film alla fine degli anni Sessanta. Nel 1971 conobbe Chuck Traynor, gestore di un topless bar e grande sostenitore della tecnica erotica della ''deep throat'', il quale gli presento' la giovane moglie Linda Susan Boreman (1949-2002). Il regista, dopo averle assegnato il nome d'arte di Linda Lovelace, la volle come protagonista di ''Gola profonda'', considerato il primo film per adulti di massa e che divenne un'icona della ''rivoluzione sessuale'' promossa da numerosi intellettuali americani, che parlarono di film ''pornografico chic''.
Il film fu vietato in 23 stati americani; subi' ripetuti sequestri; gruppi religiosi bruciarono la pellicola; il protagonista maschile Harry Reems fu processato. ''Gola profonda'' incasso' 600 milioni di dollari contro i 25.000 bigliettoni verdi spesi per realizzarlo in Florida (nella magione di un sedicente conte libertino) e in appena sei giorni di riprese nel gennaio del 1972.
Gerard Damiano divenne cosi' un maestro del genere pornografico, film dove, oltre a espliciti rapporti sessuali, il regista chiedeva agli attori anche di recitare. Tra le sue quasi 50 pellicole figurano ''Miss Jones'' (1973), ''Il mondo di Johanna'' (1975), ''Odissea sessuale'' (1977) e ''Alfa Blu: l'universo erotico di Gerard Damiano'' (1981). Nel 1991 realizzo', con scarsa fortuna, ''Gola profonda'' 2. Nel 1995 si era ritirato a vita privata con la pornostar Paula Morton che aveva sposato vent'anni prima.
Che peccato! Un altro grande maestro del secolo scorso se n'è andato.
Ex parrucchiere a New York, Jerry Gerard (questo fu il suo nome d'arte) inizio' a girare film alla fine degli anni Sessanta. Nel 1971 conobbe Chuck Traynor, gestore di un topless bar e grande sostenitore della tecnica erotica della ''deep throat'', il quale gli presento' la giovane moglie Linda Susan Boreman (1949-2002). Il regista, dopo averle assegnato il nome d'arte di Linda Lovelace, la volle come protagonista di ''Gola profonda'', considerato il primo film per adulti di massa e che divenne un'icona della ''rivoluzione sessuale'' promossa da numerosi intellettuali americani, che parlarono di film ''pornografico chic''.
Il film fu vietato in 23 stati americani; subi' ripetuti sequestri; gruppi religiosi bruciarono la pellicola; il protagonista maschile Harry Reems fu processato. ''Gola profonda'' incasso' 600 milioni di dollari contro i 25.000 bigliettoni verdi spesi per realizzarlo in Florida (nella magione di un sedicente conte libertino) e in appena sei giorni di riprese nel gennaio del 1972.
Gerard Damiano divenne cosi' un maestro del genere pornografico, film dove, oltre a espliciti rapporti sessuali, il regista chiedeva agli attori anche di recitare. Tra le sue quasi 50 pellicole figurano ''Miss Jones'' (1973), ''Il mondo di Johanna'' (1975), ''Odissea sessuale'' (1977) e ''Alfa Blu: l'universo erotico di Gerard Damiano'' (1981). Nel 1991 realizzo', con scarsa fortuna, ''Gola profonda'' 2. Nel 1995 si era ritirato a vita privata con la pornostar Paula Morton che aveva sposato vent'anni prima.
Che peccato! Un altro grande maestro del secolo scorso se n'è andato.
venerdì, ottobre 24, 2008
MA ABBIAMO GIA' SUPERATO I 15.000 ACCESSI?!
Sicuramente complice di due o tre siti che mi hanno PARECCHIO spammato (il mio profilo in facebook in primis!) ho finalmente superato lo scoglio delle 15.000 visite (15.223 per essere precisi).
Vi ringrazio e ci rivediamo fra meno di 5000 visite con un post con una banconota diversa... però c'è da dire che questa da quindicimila ₩ coreani (si legge "uòn") non è niente male!
Ciao e grazie a ancora
vostro affezionatissimo
Manga-Man
Vi ringrazio e ci rivediamo fra meno di 5000 visite con un post con una banconota diversa... però c'è da dire che questa da quindicimila ₩ coreani (si legge "uòn") non è niente male!
Ciao e grazie a ancora
vostro affezionatissimo
Manga-Man
Finalmente (direte voi) è digitale!
la responsabile digitale che ho in mano è una Pentax Optio V10 (che ho acquistato questa settimana) e mi accompagnerà nei prossimi tempi in giro. Mi sembrava dovereso mostrarvela a voi che seguite con interesse il mio Blog da tutto questo tempo.
Tranquilli è non abbandono la fotografia analogica ma voglio utilizzare una comoda digitale per tutte quelle cosette che in genere mi perdo "fotograficamente parlando"!
... vedremo
a presto
vostro
MM
Tranquilli è non abbandono la fotografia analogica ma voglio utilizzare una comoda digitale per tutte quelle cosette che in genere mi perdo "fotograficamente parlando"!
... vedremo
a presto
vostro
MM
Giocate con KAROSHI
andate sul sito dello sviluppatore indipendente Jesse Venbrux (http://www.venbrux.com/GamesGallery/) e scaricate i due episodi del videogioco KAROSHI. Vi divertirete come degli stronzi!
Ciao
N.B.= Per imparare a giocare a blackjack online trovate il gioco flash gratuito
qui http://www.casinotop10.it/flash-casino/blackjack-gratis.shtml
Ciao
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Ecco le mie due femminucce!
Buon compleanno ai PUFFI (1958-2008)!
I puffi sono piccole creature blu simili a gnomi, che vivono in una foresta da qualche parte in Europa. Creati da Pierre Culliford detto Peyo (un fumettista belga), e da Yvan Delporte, giornalista belga, sono diventati famosi soprattutto grazie alla serie animata della Hanna & Barbera Productions. Il loro nome originale "Schtroumpfs" nasce nel 1958, durante una vacanza al mare, quando Peyo chiede ad un amico di passargli un oggetto del quale sul momento non ricorda il nome. "Passe moi le...schtroumpf", gli dice, e scoppia in una risata. Dopo aver usato scherzosamente questo termine assurdo più volte nella stessa giornata, Peyo decide di metterlo a frutto.
Il sito ufficiale italiano è http://happysmurfday.com/it/it/home
In Italia I Puffi sono arrivati per la prima volta in versione fumettistica nel 1963, sulla rivista Tipitì. Il nome originario era "Strunfi". Si può verificare ne "Il Flauto A Sei Strunfi" pubblicato su Tipitì n.21/27 (Dardo, 1963).
Dal 1964, fu il Corriere dei Piccoli a pubblicare le storie degli omini blu, mutando il nome in Puffi, presumibilmente per evitare l'assonanza con la parola stronzo. Il Flauto A Sei Puffi è uscito sui numeri 24/33 del Corrierino.
In Italia la serie animata dei Puffi è stata trasmessa inizialmente sulle reti locali sicuramente nel 1982 ma può anche darsi nel 1981, dato che è l'anno in cui uscirono il 45 giri della prima sigla e il 33 giri "Arrivano i Puffi". Ai tempi delle primissime trasmissioni, quantomeno nel Nord Italia, e per pochi episodi, i personaggi venivano chiamati con i nomi americani. In tempi brevi, quegli episodi furono ridoppiati con i nomi a noi noti oggi. La prima sigla fu "Il Paese dei Puffi". Successivamente la serie venne acquistata da Fininvest e trasmessa da Canale 5 e Italia 1 sempre nel 1982, con sigle targate Five Record e interpretate per il 97% da Cristina D'Avena.
Dalla metà del 1982 trasmette i Puffi su Italia 1 con altre stagioni dal 1983 al 1990. Repliche dal 1992 o 1993 su Canale 5. Repliche successive trasmesse anche da Rete 4, poi sempre in repliche su Italia 1 dai fine anni 1990 e dagli anni 2000 sul canale Boing del digitale terrestre e anche su canali satellitari di Sky.
Ecco tutto.
Il sito ufficiale italiano è http://happysmurfday.com/it/it/home
In Italia I Puffi sono arrivati per la prima volta in versione fumettistica nel 1963, sulla rivista Tipitì. Il nome originario era "Strunfi". Si può verificare ne "Il Flauto A Sei Strunfi" pubblicato su Tipitì n.21/27 (Dardo, 1963).
Dal 1964, fu il Corriere dei Piccoli a pubblicare le storie degli omini blu, mutando il nome in Puffi, presumibilmente per evitare l'assonanza con la parola stronzo. Il Flauto A Sei Puffi è uscito sui numeri 24/33 del Corrierino.
In Italia la serie animata dei Puffi è stata trasmessa inizialmente sulle reti locali sicuramente nel 1982 ma può anche darsi nel 1981, dato che è l'anno in cui uscirono il 45 giri della prima sigla e il 33 giri "Arrivano i Puffi". Ai tempi delle primissime trasmissioni, quantomeno nel Nord Italia, e per pochi episodi, i personaggi venivano chiamati con i nomi americani. In tempi brevi, quegli episodi furono ridoppiati con i nomi a noi noti oggi. La prima sigla fu "Il Paese dei Puffi". Successivamente la serie venne acquistata da Fininvest e trasmessa da Canale 5 e Italia 1 sempre nel 1982, con sigle targate Five Record e interpretate per il 97% da Cristina D'Avena.
Dalla metà del 1982 trasmette i Puffi su Italia 1 con altre stagioni dal 1983 al 1990. Repliche dal 1992 o 1993 su Canale 5. Repliche successive trasmesse anche da Rete 4, poi sempre in repliche su Italia 1 dai fine anni 1990 e dagli anni 2000 sul canale Boing del digitale terrestre e anche su canali satellitari di Sky.
Ecco tutto.
mercoledì, ottobre 22, 2008
JASON dove cazzo sei?
Stò cercando disperatamente un contatto del mio vecchio amico statunitense Jason Hundey del Michigan (nella foto trovata on net in un negozio di dischi, che potrebbe anche essere suo tra l'altro, NdMM). A parte che lavora per All Music Guide in Rete non sò altro!
Se qualcuno (Accademico o non!) ha una mail, un contatto skype, un telefono, un sito, qualcosa mi contatti per favore che lo voglio ricontattare! No lo sento e vedo dal 2003 a Macerata!
Grazie a tutti!
Ciao
MM
Se qualcuno (Accademico o non!) ha una mail, un contatto skype, un telefono, un sito, qualcosa mi contatti per favore che lo voglio ricontattare! No lo sento e vedo dal 2003 a Macerata!
Grazie a tutti!
Ciao
MM
Foto d'autore by Nicola Gherlone
martedì, ottobre 21, 2008
KateSuperNinja Over Time
Funny addition (Never sent to Gameloft!) by Giordano "Valvola" Ruffaldi
P.S. = Chiunque voglia giocare a KateSuperNinja può scaricarlo insieme ad altro materiale di Valvola qui: http://www.ir2.it/public/ROOT/Giordano_Ruffaldi_Showcase.zip
P.S. = Chiunque voglia giocare a KateSuperNinja può scaricarlo insieme ad altro materiale di Valvola qui: http://www.ir2.it/public/ROOT/Giordano_Ruffaldi_Showcase.zip
mercoledì, ottobre 15, 2008
martedì, ottobre 14, 2008
venerdì, ottobre 10, 2008
TMNT Coin-Op Poster Question is? Michelangelo qual'è?
giovedì, ottobre 09, 2008
Seconda dedica a DEX
martedì, ottobre 07, 2008
Festival di Cinema?... parliamo di trasgressione!
Basta parlare solo di Cannes, Venezia o degli Oscar.
Sempre con le stesse Star e Starlette... gli stessi registi... gli stessi film... Basta!
Ci sono tanti Festival di cinema al mondo... e oggi vi voglio segnalare questo interessante Festival di Cinema che si svolgerà a Berlino dal 22 al 26 di ottobre.
No. Non è il classico Festival di Berlino con orsi d'oro e d'argento...
Qui niente orsi. Al massimo mandrilli.
Ed eccovi il link dei films in concorso:
Io e Manga-man speriamo vivamente di andarci... e magari... di partecipare a qualche film ;
lunedì, ottobre 06, 2008
Spielberg a Bollywood!??!!
La Paramount Picutures, una della major cinematografiche di Hollywood, ha ufficialmente annunciato oggi il suo divorzio con il regista Steven Spielberg.
Spielberg, che ha fondato la compagnia di produzione Dreamworks - da anni partner della Paramount - fonderà uno studio cinematografico con il gruppo indiano di telecomunicazioni Reliance ADA Group. Paramount ha peraltro precisato che resteranno di sua competenza tutti i progetti attualmente concordati con la Dreamworks. Nell'accordo raggiunto con Spielberg si prevede anche che la major potrà comunque co-finanziare e co-distribuire progetti futuri del regista americano.
La Paramount non ha fornito ulteriori dettagli su questo divorzio con Spielberg, che peraltro era annunciato. A Hollywood se ne parlava da mesi. La Dreamworks d'ora in poi lavorerà con l'India. Un programma quinquennale prevede l'uscita di una trentina di film.
Spielberg, che ha fondato la compagnia di produzione Dreamworks - da anni partner della Paramount - fonderà uno studio cinematografico con il gruppo indiano di telecomunicazioni Reliance ADA Group. Paramount ha peraltro precisato che resteranno di sua competenza tutti i progetti attualmente concordati con la Dreamworks. Nell'accordo raggiunto con Spielberg si prevede anche che la major potrà comunque co-finanziare e co-distribuire progetti futuri del regista americano.
La Paramount non ha fornito ulteriori dettagli su questo divorzio con Spielberg, che peraltro era annunciato. A Hollywood se ne parlava da mesi. La Dreamworks d'ora in poi lavorerà con l'India. Un programma quinquennale prevede l'uscita di una trentina di film.
venerdì, ottobre 03, 2008
martedì, settembre 30, 2008
lunedì, settembre 29, 2008
venerdì, settembre 26, 2008
Vi ricordate "Thrill Kill" per la PSX?
Thrill Kill è un picchiaduro tridimensionale per PlayStation sviluppato dalla Paradox Development: per sviluppare tale gioco (che inizialmente doveva essere basato sul gioco "Maya del tlachtli") ci vollero ben 4 anni.
Ai primi stadi dello sviluppo, Thrill Kill doveva chiamarsi S & M (Slaughter & Mutilation, macello e mutilazione). Il gioco doveva essere pubblicato dalla Virgin Interactive, ma in seguito all'acquisizione di quest'ultima da parte della Electronic Arts nel 1998, la pubblicazione venne annullata e sono entrate in circolazione solo copie pirata.
Il gioco si svolge di una stanza quadrata in 3D, dove dai 2 ai 4 lottatori si sfidano fino alla morte.
Ciascun lottatore, anziché una lifebar che diminuisce man mano che subisce colpi, possiede una kill bar, inizialmente vuota, che si accresce man mano che sferra attacchi: quando la kill bar si riempie, il lottatore viene colpito da fulmini e può sferrare una Thrill Kill, che gli consente di uccidere uno degli altri lottatori, similmente alle fatality di Mortal Kombat. La Thrill Kill è uguale se il lottatore da uccidere non è l'unico presente nella stanza (spiaccicamento contro un muro, contro il soffitto - con tanto di pioggia di sangue - o serie mortale di colpi); nei combattimenti 1 vs. 1, oppure se rimangono solo due sfidanti nella stanza, la Thrill Kill è differente per ciascun personaggio.
Il motore grafico del gioco fu in seguito riutilizzato per i seguenti giochi:
* "Wu-Tang: Shaolin Style", pubblicato nell'ottobre 1999 da Activision e basato sul gruppo rap Wu-Tang Clan, che ebbe tuttavia scarso successo;
* "X-Men: Mutant Academy" e "X-Men: Mutant Academy 2";
* "Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena"
I giocatori sono in realtà le anime di otto persone morte e scese all'Inferno; quest'ultimo è ben lontano dall'inferno dantesco, ma una copia deviata del mondo moderno. Ciascun personaggio è la manifestazione fisica delle perversioni e dei vizi che aveva in vita. Marukka, il dio dei segreti, annoiatosi della solita routine, decise che sarebbe stato divertente mettere queste anime le une contro le altre; il vincitore avrebbe poi duellato con il dio. Premio in palio: la reincarnazione e una nuova vita terrena.
I personaggi giocabili sono, nell'intenzione degli ideatori del videogame, le anime di otto persone particolarmente peccatrici, morte e scese all'inferno; ciascun personaggio è la manifestazione fisica delle perversioni e dei vizi che aveva in vita.
L'inferno di Thrill Kill è ben lontano dall'inferno dantesco, in quanto consiste in una una copia deviata del mondo moderno, come possiamo intuire dagli scenari di gioco, che si trovano nell'inferno ma sembrano spezzoni del mondo reale.
I personaggi combattono fra loro in quanto Marukka, il dio dei segreti, annoiandosi della solita routine, decise che sarebbe stato divertente mettere queste anime le une contro le altre; il vincitore avrebbe poi duellato con il dio, avendo così la possibilità di reincarnarsi e vivere una nuova vita terrena.
Con l'acquisizione della Virgin Interactive (che pubblicava il Thrill Kill) da parte della Electronic Arts, il gioco venne censurato perché "troppo pieno di violenza fine a sè stessa" e ritirato dal mercato poiché avrebbe potuto danneggiare l'immagine della casa pubblicatrice. Nel gioco, infatti, erano presenti (oltre agli ambienti assai macabri) personaggi andicappati o con arti amputati, oltre a mosse dai significati esplicitamente sessuali (come Bitch slap, Swallow this) e costante presenza di sangue e violenza gratuiti. La EA, inoltre, rifiutò di vendere il gioco ad altre case per farlo pubblicare con altre etichette. In seguito, però, coloro i quali lavorarono alla creazione del gioco misero ugualmente Thrill Kill in circolazione nella rete assieme a varie versioni beta.
Curiosità sulla censura:
Prima ancora del ritiro dai negozi, il gioco aveva già avuto problemi con la censura: il personaggio di The Imp doveva inizialmente chiamarsi "Senator Lieberman", ma a causa di un'omonimia (che suonava un po' come uno sfottò diretto) con un senatore statunitense il nome fu sostituito, mentre Belladonna doveva vestire in perizoma e muoversi più languidamente.
TUTTO CIò è stato rubato da wikipedia su un gioco che mi fece sognare su cd pirata!!!!!
Che tempi... che tempi...
ciao
MM
Ai primi stadi dello sviluppo, Thrill Kill doveva chiamarsi S & M (Slaughter & Mutilation, macello e mutilazione). Il gioco doveva essere pubblicato dalla Virgin Interactive, ma in seguito all'acquisizione di quest'ultima da parte della Electronic Arts nel 1998, la pubblicazione venne annullata e sono entrate in circolazione solo copie pirata.
Il gioco si svolge di una stanza quadrata in 3D, dove dai 2 ai 4 lottatori si sfidano fino alla morte.
Ciascun lottatore, anziché una lifebar che diminuisce man mano che subisce colpi, possiede una kill bar, inizialmente vuota, che si accresce man mano che sferra attacchi: quando la kill bar si riempie, il lottatore viene colpito da fulmini e può sferrare una Thrill Kill, che gli consente di uccidere uno degli altri lottatori, similmente alle fatality di Mortal Kombat. La Thrill Kill è uguale se il lottatore da uccidere non è l'unico presente nella stanza (spiaccicamento contro un muro, contro il soffitto - con tanto di pioggia di sangue - o serie mortale di colpi); nei combattimenti 1 vs. 1, oppure se rimangono solo due sfidanti nella stanza, la Thrill Kill è differente per ciascun personaggio.
Il motore grafico del gioco fu in seguito riutilizzato per i seguenti giochi:
* "Wu-Tang: Shaolin Style", pubblicato nell'ottobre 1999 da Activision e basato sul gruppo rap Wu-Tang Clan, che ebbe tuttavia scarso successo;
* "X-Men: Mutant Academy" e "X-Men: Mutant Academy 2";
* "Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena"
I giocatori sono in realtà le anime di otto persone morte e scese all'Inferno; quest'ultimo è ben lontano dall'inferno dantesco, ma una copia deviata del mondo moderno. Ciascun personaggio è la manifestazione fisica delle perversioni e dei vizi che aveva in vita. Marukka, il dio dei segreti, annoiatosi della solita routine, decise che sarebbe stato divertente mettere queste anime le une contro le altre; il vincitore avrebbe poi duellato con il dio. Premio in palio: la reincarnazione e una nuova vita terrena.
I personaggi giocabili sono, nell'intenzione degli ideatori del videogame, le anime di otto persone particolarmente peccatrici, morte e scese all'inferno; ciascun personaggio è la manifestazione fisica delle perversioni e dei vizi che aveva in vita.
L'inferno di Thrill Kill è ben lontano dall'inferno dantesco, in quanto consiste in una una copia deviata del mondo moderno, come possiamo intuire dagli scenari di gioco, che si trovano nell'inferno ma sembrano spezzoni del mondo reale.
I personaggi combattono fra loro in quanto Marukka, il dio dei segreti, annoiandosi della solita routine, decise che sarebbe stato divertente mettere queste anime le une contro le altre; il vincitore avrebbe poi duellato con il dio, avendo così la possibilità di reincarnarsi e vivere una nuova vita terrena.
Con l'acquisizione della Virgin Interactive (che pubblicava il Thrill Kill) da parte della Electronic Arts, il gioco venne censurato perché "troppo pieno di violenza fine a sè stessa" e ritirato dal mercato poiché avrebbe potuto danneggiare l'immagine della casa pubblicatrice. Nel gioco, infatti, erano presenti (oltre agli ambienti assai macabri) personaggi andicappati o con arti amputati, oltre a mosse dai significati esplicitamente sessuali (come Bitch slap, Swallow this) e costante presenza di sangue e violenza gratuiti. La EA, inoltre, rifiutò di vendere il gioco ad altre case per farlo pubblicare con altre etichette. In seguito, però, coloro i quali lavorarono alla creazione del gioco misero ugualmente Thrill Kill in circolazione nella rete assieme a varie versioni beta.
Curiosità sulla censura:
Prima ancora del ritiro dai negozi, il gioco aveva già avuto problemi con la censura: il personaggio di The Imp doveva inizialmente chiamarsi "Senator Lieberman", ma a causa di un'omonimia (che suonava un po' come uno sfottò diretto) con un senatore statunitense il nome fu sostituito, mentre Belladonna doveva vestire in perizoma e muoversi più languidamente.
TUTTO CIò è stato rubato da wikipedia su un gioco che mi fece sognare su cd pirata!!!!!
Che tempi... che tempi...
ciao
MM
giovedì, settembre 25, 2008
mercoledì, settembre 24, 2008
lunedì, settembre 22, 2008
venerdì, settembre 19, 2008
UNA console per QUATTRO = Super Genintari
Malattia mentale? Voglia di qualcosa di buono? Mancanza di criceti ? (...dicevano ai lettori di PK la Disney NdMM)
No, qui parliamo di una console con assemblato l'hardware di ben quattro mostri sacri:
- Atari 2600
- NES, il primo Nintendo a 8 bit
- SNES, il mitico Super Nintendo
- il Sega Genesis, cioè il MEGADRIVE U.S.A.
... mica pizza e fichi! E' il Super Genintari!!!
l'autore del LEVITICUS (il soprannome di questo frankenstein di console) è Richard "Vomitsaw" in rete ha un sito dove sperimenta cose tremende (http://www.stupidfingers.com/news/) e per fare questo scatolone nero trasparente c'ha messo 6 anni ma FUNZIONA con tutte le cartuccie e con tutti i joypad e joystick del tempo quindi ne è valsa la pena dico!
... ed esibisce sulla parte frontale un divertente pulsante di accensione ispirato allo storico Pac Man. [da Engadget]
Mitico no? ... io (da bravo retrogamer) continuo a preferire le console e l'hardware per conto proprio, ma ammetto che è molto affascinante.
Ciao
MM
No, qui parliamo di una console con assemblato l'hardware di ben quattro mostri sacri:
- Atari 2600
- NES, il primo Nintendo a 8 bit
- SNES, il mitico Super Nintendo
- il Sega Genesis, cioè il MEGADRIVE U.S.A.
... mica pizza e fichi! E' il Super Genintari!!!
l'autore del LEVITICUS (il soprannome di questo frankenstein di console) è Richard "Vomitsaw" in rete ha un sito dove sperimenta cose tremende (http://www.stupidfingers.com/news/) e per fare questo scatolone nero trasparente c'ha messo 6 anni ma FUNZIONA con tutte le cartuccie e con tutti i joypad e joystick del tempo quindi ne è valsa la pena dico!
... ed esibisce sulla parte frontale un divertente pulsante di accensione ispirato allo storico Pac Man. [da Engadget]
Mitico no? ... io (da bravo retrogamer) continuo a preferire le console e l'hardware per conto proprio, ma ammetto che è molto affascinante.
Ciao
MM
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